InkCanvas.SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
öğesinin tanıyacağı uygulama hareketlerini InkCanvas ayarlar.
public:
void SetEnabledGestures(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Ink::ApplicationGesture> ^ applicationGestures);
public void SetEnabledGestures (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> applicationGestures);
member this.SetEnabledGestures : seq<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> -> unit
Public Sub SetEnabledGestures (applicationGestures As IEnumerable(Of ApplicationGesture))
Parametreler
- applicationGestures
- IEnumerable<ApplicationGesture>
öğesinin tanıyacağı uygulama hareketleri InkCanvas koleksiyonu.
Özel durumlar
IsGestureRecognizerAvailable özelliğidirfalse
.
Açıklamalar
Aşağıdaki örnekte, uygulama hareketlerini tanımak için nasıl InkCanvas ayarlanacağı gösterilmektedir.
// Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
if (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable)
{
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture;
inkCanvas1.Gesture += new InkCanvasGestureEventHandler(inkCanvas1_Gesture);
inkCanvas1.SetEnabledGestures(new ApplicationGesture[]
{ApplicationGesture.Down,
ApplicationGesture.ArrowDown,
ApplicationGesture.Circle});
}
' Add this code to the contstructor or OnLoaded method.
If (inkCanvas1.IsGestureRecognizerAvailable) Then
inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.InkAndGesture
Dim gestures() As ApplicationGesture = _
{ApplicationGesture.Down, _
ApplicationGesture.ArrowDown, _
ApplicationGesture.Circle}
inkCanvas1.SetEnabledGestures(gestures)
End If
void inkCanvas1_Gesture(object sender, InkCanvasGestureEventArgs e)
{
ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> gestureResults =
e.GetGestureRecognitionResults();
// Check the first recognition result for a gesture.
if (gestureResults[0].RecognitionConfidence ==
RecognitionConfidence.Strong)
{
switch (gestureResults[0].ApplicationGesture)
{
case ApplicationGesture.Down:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.ArrowDown:
// Do something.
break;
case ApplicationGesture.Circle:
// Do something.
break;
}
}
}
Sub inkCanvas1_Gesture(ByVal sender As Object, _
ByVal e As InkCanvasGestureEventArgs) Handles inkCanvas1.Gesture
Dim gestureResults As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
gestureResults = e.GetGestureRecognitionResults()
' Check the first recognition result for a gesture.
If gestureResults(0).RecognitionConfidence = _
RecognitionConfidence.Strong Then
Select Case gestureResults(0).ApplicationGesture
Case ApplicationGesture.Down
' Do something.
Case ApplicationGesture.ArrowDown
' Do something.
Case ApplicationGesture.Circle
' Do something.
End Select
End If
End Sub
Şunlara uygulanır
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.