Viewport3D.Camera Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
3-B içeriğini Viewport3D 2-B yüzeyine Viewport3Dprojeleyen bir kamera nesnesi alır veya ayarlar.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ Camera { System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Camera ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Camera Camera { get; set; }
member this.Camera : System.Windows.Media.Media3D.Camera with get, set
Public Property Camera As Camera
Özellik Değeri
3-B içerikleri 2-B yüzeye projeleyen kamera.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte bir using kodunun Camera özelliğinin ayarlanması gösterilmektedir Viewport3D . Bu alıntının alındığı kodun tamamını görmek için bkz . Nasıl yapılır: 3B Sahne Oluşturma.
// Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
// the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
// of the camera.
PerspectiveCamera myPCamera = new PerspectiveCamera();
// Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = new Point3D(0, 0, 2);
// Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = new Vector3D(0, 0, -1);
// Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60;
// Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera;
' Defines the camera used to view the 3D object. In order to view the 3D object,
' the camera must be positioned and pointed such that the object is within view
' of the camera.
Dim myPCamera As New PerspectiveCamera()
' Specify where in the 3D scene the camera is.
myPCamera.Position = New Point3D(0, 0, 2)
' Specify the direction that the camera is pointing.
myPCamera.LookDirection = New Vector3D(0, 0, -1)
' Define camera's horizontal field of view in degrees.
myPCamera.FieldOfView = 60
' Asign the camera to the viewport
myViewport3D.Camera = myPCamera
Aşağıdaki örnek, Genişletilebilir Uygulama Biçimlendirme Dili (XAML) kullanarak özelliğini Viewport3D ayarlamayı Camera gösterir. Bu alıntının alındığı kodun tamamını görmek için bkz . Nasıl yapılır: 3B Sahne Oluşturma.
<!-- Add a camera. -->
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="1" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Açıklamalar
Bu özellik, 3B sahnenin görüntüleme projeksiyonunu temsil eder.
Bağımlılık Özelliği Bilgileri
Tanımlayıcı alanı | CameraProperty |
Meta veri özellikleri olarak ayarlandı true |
Hiçbiri |
Not
Bu bağımlılık özelliğindeki meta veri türü değildirPropertyMetadataFrameworkPropertyMetadata.