Aracılığıyla paylaş


TextEffectTarget Sınıf

Tanım

metin üzerinde bir efekt ayarlamak için kullanılmasından TextEffectResolver elde edilen sonuç. Bu, oluşturulan ve DependencyObject ayarlanması gereken değerden TextEffect oluşurTextEffect.

public ref class TextEffectTarget
public class TextEffectTarget
type TextEffectTarget = class
Public Class TextEffectTarget
Devralma
TextEffectTarget

Örnekler

Aşağıdaki örnekte metne , ScaleTransformve RotateTransform metin efektinin nasıl uygulanacağı TranslateTransformgösterilmektedir. Örnek için XAML aşağıda verilmiştir.

<Page  
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    x:Class="SDKSample.TextEffectTargetExample"
    Title="TextBlock Properties Sample">

  <StackPanel>

    <RadioButton Click="teTranslate" Margin="5,0,5,0">TranslateTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teScale" Margin="5,0,5,0">ScaleTransform</RadioButton>
    <RadioButton Click="teRotate" Margin="5,0,5,0">RotateTransform</RadioButton>

    <TextBlock Background="LightGray" TextWrapping="Wrap" Name="tb1">
      Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit.
      Nam laoreet dolor et dolor. Vestibulum quis nunc auctor ante dignissim venenatis. Curabitur wisi.
      Donec faucibus auctor ipsum. In fermentum dui.  Ut suscipit aliquam eros. Nullam elementum quam eu
      enim. Sed a purus id nisl imperdiet blandit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient
      montes, nascetur ridiculus mus. Sed at quam.
    </TextBlock>

  </StackPanel>

</Page>

Aşağıda, örneğin arkasındaki kod verilmiştir.

using System;
using System.Windows;
using System.Collections;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Documents;

namespace SDKSample
{
    public partial class TextEffectTargetExample : Page
    {

        // Event handler for translating (moving) the text element.
        public void teTranslate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a TranslateTransform that moves the TextBlock to an offset position of
            // 50,50.
            TranslateTransform myTranslateTransform = new TranslateTransform(50,50);
            myEffect.Transform = myTranslateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
         }

         // Event handler for transforming the size of the text element.
        public void teScale(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that scales the TextBlock by 5.
            ScaleTransform myScaleTransform = new ScaleTransform(5,5);
            myEffect.Transform = myScaleTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        public void teRotate(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // Wipe out existing TextEffects on the TextBlock
            DisableTextEffects();

            TextEffect myEffect = new TextEffect();
            myEffect.PositionStart = 0;
            myEffect.PositionCount = 999;

            // Create a ScaleTransform that rotates the text by 45 degrees.
            RotateTransform myRotateTransform = new RotateTransform(45);
            myEffect.Transform = myRotateTransform;

            // Apply the effect to the TextBlock
            EnableTextEffects(tb1, myEffect);
        }

        // Disable all existing text effects to make way for new ones.
        private void DisableTextEffects()
        {
            if (_textEffectTargets != null)
            {
                foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets) 
                     target.Disable();
            }
        }

        // Enable TextEffectTargets and apply effect to TextBlock.
        private void EnableTextEffects(TextBlock tb, TextEffect effect)
        {
            _textEffectTargets = TextEffectResolver.Resolve(tb.ContentStart, tb.ContentEnd, effect);
            foreach (TextEffectTarget target in _textEffectTargets)
                target.Enable();           
        }

        private TextEffectTarget[] _textEffectTargets; 
    }
}

Özellikler

Element

hedeflediğini DependencyObject TextEffect alır.

IsEnabled

Metin efektinin hedef öğede etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirleyen bir değer alır.

TextEffect

öğesinin TextEffect öğesini alır TextEffectTarget.

Yöntemler

Disable()

Efekt hedefinde TextEffect öğesini devre dışı bırakır.

Enable()

Hedef metinde öğesini TextEffect etkinleştirir.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.