TextPointer.GetPositionAtOffset Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
İçeriğin başından itibaren belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde bir TextPointer döndürür.
Aşırı Yüklemeler
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection) |
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, geçerli TextPointer başından ve belirtilen yönde semboller halinde bir TextPointer döndürür. |
GetPositionAtOffset(Int32) |
Geçerli TextPointerbaşından itibaren belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde bir TextPointer döndürür. |
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, geçerli TextPointer başından ve belirtilen yönde semboller halinde bir TextPointer döndürür.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset, System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset, System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetPositionAtOffset : int * System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer, direction As LogicalDirection) As TextPointer
Parametreler
- offset
- Int32
Konumu hesaplamak ve döndürmek için simgelerdeki bir uzaklık. Uzaklık negatifse, döndürülen TextPointer geçerli TextPointerönce ; aksi takdirde, aşağıdaki gibi olur.
- direction
- LogicalDirection
döndürülen TextPointermantıksal yönünü belirten LogicalDirection değerlerinden biri.
Döndürülenler
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma TextPointer veya uzaklık içeriğin sonunu aşıyorsa null
.
Açıklamalar
Aşağıdakilerden herhangi biri simge olarak kabul edilir:
TextElement öğesi için bir açma veya kapatma etiketi.
InlineUIContainer veya BlockUIContaineriçinde bulunan bir UIElement öğesi. Bu tür bir UIElement her zaman tam olarak bir simge olarak sayılır; UIElement içerdiği ek içerik veya öğeler simge olarak sayılmaz.
Bir metin Run öğesinin içinde 16 bit Unicode karakteri.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetPositionAtOffset(Int32)
Geçerli TextPointerbaşından itibaren belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde bir TextPointer döndürür.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset);
member this.GetPositionAtOffset : int -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer) As TextPointer
Parametreler
- offset
- Int32
Konumu hesaplamak ve döndürmek için simgelerdeki bir uzaklık. Uzaklık negatifse konum, LogicalDirection özelliğiyle belirtilenin karşısındaki mantıksal yönde hesaplanır.
Döndürülenler
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma TextPointer veya karşılık gelen konum bulunamazsa null
.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte bu yöntem için bir kullanım gösterilmektedir. Örnek, bir yöntem çifti uygulamak için GetPositionAtOffset yöntemini, biri herhangi bir barındırma paragrafı ile ilgili olarak belirtilen konuma uzaklığı hesaplamak için, diğeri ise belirtilen paragrafta belirtilen uzaklıkta bir TextPointer döndürmek için kullanır.
// Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
int GetOffsetRelativeToParagraph(TextPointer position)
{
// Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
// containing paragraph.
Paragraph paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph;
// Some positions may be not within any Paragraph;
// this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
return (paragraph == null) ? -1 : paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position);
}
// Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
TextPointer GetTextPointerRelativeToParagraph(Paragraph paragraph, int offsetRelativeToParagraph)
{
// Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
// past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
// Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
return (offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd))
? paragraph.ContentEnd : paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph);
}
' Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
Private Function GetOffsetRelativeToParagraph(ByVal position As TextPointer) As Integer
' Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
' containing paragraph.
Dim paragraph As Paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph
' Some positions may be not within any Paragraph
' this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
Return If((paragraph Is Nothing), -1, paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position))
End Function
' Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
Private Function GetTextPointerRelativeToParagraph(ByVal paragraph As Paragraph, ByVal offsetRelativeToParagraph As Integer) As TextPointer
' Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
' past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
' Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
Return If((offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)), paragraph.ContentEnd, paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph))
End Function
Açıklamalar
Aşağıdakilerden herhangi biri simge olarak kabul edilir:
TextElement öğesi için bir açma veya kapatma etiketi.
InlineUIContainer veya BlockUIContaineriçinde bulunan bir UIElement öğesi. Bu tür bir UIElement her zaman tam olarak bir simge olarak sayılır; UIElement içerdiği ek içerik veya öğeler simge olarak sayılmaz.
Bir metin Run öğesinin içinde 16 bit Unicode karakteri.