TextPointer.GetPositionAtOffset Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde, içeriğin başından itibaren bir TextPointer döndürür.
Aşırı Yüklemeler
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection) |
TextPointer Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, semboller halinde, geçerlinin TextPointer başından ve belirtilen yönde bir döndürür. |
GetPositionAtOffset(Int32) |
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde, geçerli TextPointeröğesinin başından itibaren bir TextPointer döndürür. |
GetPositionAtOffset(Int32, LogicalDirection)
TextPointer Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, semboller halinde, geçerlinin TextPointer başından ve belirtilen yönde bir döndürür.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset, System::Windows::Documents::LogicalDirection direction);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset, System.Windows.Documents.LogicalDirection direction);
member this.GetPositionAtOffset : int * System.Windows.Documents.LogicalDirection -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer, direction As LogicalDirection) As TextPointer
Parametreler
- offset
- Int32
Konum hesaplaması ve döndürmesi için simgelerdeki bir uzaklık. Uzaklık negatifse, döndürülen TextPointer geçerli TextPointerdeğerden önce olur; aksi takdirde aşağıdaki gibi olur.
- direction
- LogicalDirection
Döndürülen TextPointeröğesinin LogicalDirection mantıksal yönünü belirten değerlerden biri.
Döndürülenler
Belirtilen TextPointer uzaklık tarafından belirtilen konuma veya null
uzaklık içeriğin sonunu aşıyorsa A.
Açıklamalar
Aşağıdakilerden herhangi biri simge olarak kabul edilir:
öğesi için TextElement bir açma veya kapatma etiketi.
UIElement veya BlockUIContaineriçinde bulunan bir InlineUIContainer öğe. Böyle bir UIElement değerin her zaman tam olarak bir simge olarak sayıldığını unutmayın; öğesinin içerdiği UIElement ek içerik veya öğeler simge olarak sayılmaz.
Metin öğesinin Run içinde 16 bit Unicode karakteri.
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
GetPositionAtOffset(Int32)
Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma, sembollerde, geçerli TextPointeröğesinin başından itibaren bir TextPointer döndürür.
public:
System::Windows::Documents::TextPointer ^ GetPositionAtOffset(int offset);
public System.Windows.Documents.TextPointer GetPositionAtOffset (int offset);
member this.GetPositionAtOffset : int -> System.Windows.Documents.TextPointer
Public Function GetPositionAtOffset (offset As Integer) As TextPointer
Parametreler
- offset
- Int32
Konum hesaplaması ve döndürmesi için simgelerdeki bir uzaklık. Uzaklık negatifse konum, özelliği tarafından LogicalDirection belirtilenin tersi mantıksal yönde hesaplanır.
Döndürülenler
TextPointer Belirtilen uzaklık tarafından belirtilen konuma bir veya null
karşılık gelen konum bulunamıyorsa.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte bu yöntem için bir kullanım gösterilmektedir. Örnek, bir çift yöntem uygulamak için yöntemini kullanır GetPositionAtOffset ; biri herhangi bir barındırma paragrafı ile ilgili olarak belirtilen konuma uzaklığı hesaplamak için, diğeri ise belirtilen paragrafta belirtilen uzaklığı döndürmek TextPointer için.
// Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
int GetOffsetRelativeToParagraph(TextPointer position)
{
// Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
// containing paragraph.
Paragraph paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph;
// Some positions may be not within any Paragraph;
// this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
return (paragraph == null) ? -1 : paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position);
}
// Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
TextPointer GetTextPointerRelativeToParagraph(Paragraph paragraph, int offsetRelativeToParagraph)
{
// Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
// past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
// Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
return (offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd))
? paragraph.ContentEnd : paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph);
}
' Returns the offset for the specified position relative to any containing paragraph.
Private Function GetOffsetRelativeToParagraph(ByVal position As TextPointer) As Integer
' Adjust the pointer to the closest forward insertion position, and look for any
' containing paragraph.
Dim paragraph As Paragraph = (position.GetInsertionPosition(LogicalDirection.Forward)).Paragraph
' Some positions may be not within any Paragraph
' this method returns an offset of -1 to indicate this condition.
Return If((paragraph Is Nothing), -1, paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(position))
End Function
' Returns a TextPointer to a specified offset into a specified paragraph.
Private Function GetTextPointerRelativeToParagraph(ByVal paragraph As Paragraph, ByVal offsetRelativeToParagraph As Integer) As TextPointer
' Verify that the specified offset falls within the specified paragraph. If the offset is
' past the end of the paragraph, return a pointer to the farthest offset position in the paragraph.
' Otherwise, return a TextPointer to the specified offset in the specified paragraph.
Return If((offsetRelativeToParagraph > paragraph.ContentStart.GetOffsetToPosition(paragraph.ContentEnd)), paragraph.ContentEnd, paragraph.ContentStart.GetPositionAtOffset(offsetRelativeToParagraph))
End Function
Açıklamalar
Aşağıdakilerden herhangi biri simge olarak kabul edilir:
öğesi için TextElement bir açma veya kapatma etiketi.
UIElement veya BlockUIContaineriçinde bulunan bir InlineUIContainer öğe. Böyle bir UIElement değerin her zaman tam olarak bir simge olarak sayıldığını unutmayın; öğesinin içerdiği UIElement ek içerik veya öğeler simge olarak sayılmaz.
Metin öğesinin Run içinde 16 bit Unicode karakteri.