Aracılığıyla paylaş


ControlBodyGlyph Sınıf

Tanım

bir Glyph öğesini denetimiyle ilişkilendirir.

public ref class ControlBodyGlyph : System::Windows::Forms::Design::Behavior::ComponentGlyph
public class ControlBodyGlyph : System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
type ControlBodyGlyph = class
    inherit ComponentGlyph
Public Class ControlBodyGlyph
Inherits ComponentGlyph
Devralma
ControlBodyGlyph

Açıklamalar

Glyph her denetime yerleştirilir ve her denetimin tam sınırlarına göre boyutlandırılır.

Oluşturucular

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, Behavior)

ControlBodyGlyph sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

ControlBodyGlyph(Rectangle, Cursor, IComponent, ControlDesigner)

ControlBodyGlyph sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Behavior

Behavior ile ilişkili Glyph öğesini alır.

(Devralındığı yer: Glyph)
Bounds

sınırlarını Glyphalır.

RelatedComponent

ile Glyph ilişkili bileşeni alır.

(Devralındığı yer: ComponentGlyph)

Yöntemler

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: Object)
GetHashCode()

Varsayılan karma işlevi işlevi görür.

(Devralındığı yer: Object)
GetHitTest(Point)

Belirtilen noktada fare tıklamasının tarafından işlenip işlenmeyeceğini ControlBodyGlyphgösterir.

GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
Paint(PaintEventArgs)

Boya mantığı sağlar.

(Devralındığı yer: ComponentGlyph)
SetBehavior(Behavior)

ile ilişkili öğesini Behavior Glyphdeğiştirir.

(Devralındığı yer: Glyph)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Şunlara uygulanır