Share via


FontDialog.ShowApply Özellik

Tanım

İletişim kutusunda Uygula düğmesi olup olmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar.

public:
 property bool ShowApply { bool get(); void set(bool value); };
public bool ShowApply { get; set; }
member this.ShowApply : bool with get, set
Public Property ShowApply As Boolean

Özellik Değeri

true İletişim kutusunda Uygula düğmesi varsa; aksi takdirde , false. false varsayılan değerdir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, içindeki seçimlerin içindeki FontDialog metne RichTextBoxnasıl uygulanacağını gösterir. İletişim kutusunu görüntüleyen olay işleyicisinde, örnek özelliğini true başlatır ShowApply ve ardından öğesini FontDialoggörüntüler. Olay işleyicisinde Apply özelliği Font özelliğine Control.Font atanır.

private:
   void button1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
      fontDialog1->ShowApply = true;
      fontDialog1->ShowDialog();
   }

   void fontDialog1_Apply( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Applies the selected font to the selected text.
      richTextBox1->Font = fontDialog1->Font;
   }

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Sets the ShowApply property, then displays the dialog.

    fontDialog1.ShowApply = true;
    fontDialog1.ShowDialog();
}

private void fontDialog1_Apply(object sender, System.EventArgs e)
{
    // Applies the selected font to the selected text.
    richTextBox1.Font = fontDialog1.Font;
}
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    ' Sets the ShowApply property, then displays the dialog.
    FontDialog1.ShowApply = True
    FontDialog1.ShowDialog()

End Sub

Private Sub FontDialog1_Apply(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles FontDialog1.Apply

    ' Applies the selected font to the selected text.
    RichTextBox1.SelectionFont = FontDialog1.Font

End Sub

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.