Aracılığıyla paylaş


ListView.OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) Yöntem

Tanım

Olayı tetikler AfterLabelEdit .

protected:
 virtual void OnAfterLabelEdit(System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAfterLabelEdit (System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e);
abstract member OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
override this.OnAfterLabelEdit : System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAfterLabelEdit (e As LabelEditEventArgs)

Parametreler

e
LabelEditEventArgs

LabelEditEventArgs Olay verilerini içeren bir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, yeni düzenlenmiş bir etiketi alfabedeki AfterLabelEdit karakterlerle kısıtlamak için olayının nasıl kullanılacağını gösterir. Örnek, yeni etiketin ASCIIEncoding her karakterinin ASCII karakter kodunu almak için sınıfını kullanır. Karakter sayıları temsil eden ASCII kodları arasında kalırsa, yeni etiket öğeye uygulanamaz. Bu örnek, formda bir ListView denetim oluşturup bu denetime öğe eklemenizi gerektirir. Örnek ayrıca olayı örnek kodda tanımlanan olay işleyicisine bağlamanızı AfterLabelEdit gerektirir. sınıfını ASCIIEncoding kullanmak için dosyanızın ad alanını içermesi System.Text gerekir.

private:
   void MyListView_AfterLabelEdit( Object^ /*sender*/, System::Windows::Forms::LabelEditEventArgs^ e )
   {
      // Determine if label is changed by checking for 0.
      if ( e->Label == nullptr )
               return;

      // ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
      ASCIIEncoding^ AE = gcnew ASCIIEncoding;

      // Convert the new label to a character array.
      array<Char>^temp = e->Label->ToCharArray();

      // Check each character in the new label to determine if it is a number.
      for ( int x = 0; x < temp->Length; x++ )
      {
         // Encode the character from the character array to its ASCII code.
         array<Byte>^bc = AE->GetBytes( temp[ x ].ToString() );

         // Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
         if ( bc[ 0 ] > 47 && bc[ 0 ] < 58 )
         {
            // Cancel the event and return the lable to its original state.
            e->CancelEdit = true;

            // Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
            MessageBox::Show( "The text for the item cannot contain numerical values." );

            // Break out of the loop and exit.
            return;
         }
      }
   }
private void MyListView_AfterLabelEdit(object sender, System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs e)
{
 
   // Determine if label is changed by checking for null.
   if (e.Label == null)
      return;

   // ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
   ASCIIEncoding AE = new ASCIIEncoding();
   // Convert the new label to a character array.
   char[] temp = e.Label.ToCharArray();

   // Check each character in the new label to determine if it is a number.
   for(int x=0; x < temp.Length; x++)
   {
      // Encode the character from the character array to its ASCII code.
      byte[] bc = AE.GetBytes(temp[x].ToString());
   
      // Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
      if(bc[0] > 47 && bc[0] < 58)
      {
         // Cancel the event and return the lable to its original state.
         e.CancelEdit = true;
         // Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
         MessageBox.Show ("The text for the item cannot contain numerical values.");
         // Break out of the loop and exit.
         return;
      }
   }
}
Private Sub MyListView_AfterLabelEdit(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.LabelEditEventArgs) Handles listView1.AfterLabelEdit

   ' Determine if label is changed by checking to see if it is equal to Nothing.
   If e.Label Is Nothing Then
      Return
   End If
   ' ASCIIEncoding is used to determine if a number character has been entered.
   Dim AE As New ASCIIEncoding()
   ' Convert the new label to a character array.
   Dim temp As Char() = e.Label.ToCharArray()

   ' Check each character in the new label to determine if it is a number.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To temp.Length - 1
      ' Encode the character from the character array to its ASCII code.
      Dim bc As Byte() = AE.GetBytes(temp(x).ToString())

      ' Determine if the ASCII code is within the valid range of numerical values.
      If bc(0) > 47 And bc(0) < 58 Then
         ' Cancel the event and return the lable to its original state.
         e.CancelEdit = True
         ' Display a MessageBox alerting the user that numbers are not allowed.
         MessageBox.Show("The text for the item cannot contain numerical values.")
         ' Break out of the loop and exit.
         Return
      End If
   Next x
End Sub

Açıklamalar

Olay bildirmek, bir temsilci yoluyla olay işleyicisini çağırır. Daha fazla bilgi için bkz. Olayları İşleme ve Oluşturma.

yöntemi, OnAfterLabelEdit türetilmiş sınıfların bir temsilci eklemeden olayı işlemesine de izin verir. Bu, türetilmiş bir sınıftaki olayı işlemek için tercih edilen tekniktir.

Devralanlara Notlar

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kıldığınızda OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) , kayıtlı temsilcilerin olayı alması için temel sınıfın OnAfterLabelEdit(LabelEditEventArgs) yöntemini çağırdığınızdan emin olun.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.