Message Yapı
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir Windows iletisi uygular.
public value class Message
public value class Message : IEquatable<System::Windows::Forms::Message>
public struct Message
public struct Message : IEquatable<System.Windows.Forms.Message>
type Message = struct
Public Structure Message
Public Structure Message
Implements IEquatable(Of Message)
- Devralma
- Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, içinde tanımlanan işletim sistemi iletilerini işlemek için yöntemini geçersiz kılmayı WndProc Messagegösterir. WM_ACTIVATEAPP işletim sistemi iletisi, başka bir uygulamanın ne zaman etkin hale geldiğini öğrenmek için bu örnekte işlenir. Kullanılabilir Message.Msg, Message.LParamve Message.WParam değerleri hakkında bilgi için MSG Yapısı belgelerine bakın. Gerçek sabit değerler hakkında bilgi için bkz. İleti Sabitleri.
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
using namespace System::Security::Permissions;
namespace csTempWindowsApplication1
{
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
// Constant value was found in the "windows.h" header file.
static const Int32 WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
Boolean appActive;
public:
Form1()
{
appActive = true;
this->Size = System::Drawing::Size( 300, 300 );
this->Text = "Form1";
this->Font = gcnew System::Drawing::Font( "Microsoft Sans Serif",18.0F,System::Drawing::FontStyle::Bold,System::Drawing::GraphicsUnit::Point,((System::Byte)(0)) );
}
protected:
virtual void OnPaint( PaintEventArgs^ e ) override
{
// Paint a string in different styles depending on whether the
// application is active.
if ( appActive )
{
e->Graphics->FillRectangle( SystemBrushes::ActiveCaption, 20, 20, 260, 50 );
e->Graphics->DrawString( "Application is active", this->Font, SystemBrushes::ActiveCaptionText, 20, 20 );
}
else
{
e->Graphics->FillRectangle( SystemBrushes::InactiveCaption, 20, 20, 260, 50 );
e->Graphics->DrawString( "Application is Inactive", this->Font, SystemBrushes::ActiveCaptionText, 20, 20 );
}
}
[SecurityPermission(SecurityAction::Demand, Flags=SecurityPermissionFlag::UnmanagedCode)]
virtual void WndProc( Message% m ) override
{
// Listen for operating system messages.
switch ( m.Msg )
{
case WM_ACTIVATEAPP:
// The WParam value identifies what is occurring.
appActive = (int)m.WParam != 0;
// Invalidate to get new text painted.
this->Invalidate();
break;
}
Form::WndProc( m );
}
};
}
[STAThread]
int main()
{
Application::Run( gcnew csTempWindowsApplication1::Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace csTempWindowsApplication1
{
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
// Constant value was found in the "windows.h" header file.
private const int WM_ACTIVATEAPP = 0x001C;
private bool appActive = true;
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public Form1()
{
this.Size = new System.Drawing.Size(300,300);
this.Text = "Form1";
this.Font = new System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 18F, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, ((System.Byte)(0)));
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
// Paint a string in different styles depending on whether the
// application is active.
if (appActive)
{
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption,20,20,260,50);
e.Graphics.DrawString("Application is active", this.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20,20);
}
else
{
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.InactiveCaption,20,20,260,50);
e.Graphics.DrawString("Application is Inactive", this.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20,20);
}
}
protected override void WndProc(ref Message m)
{
// Listen for operating system messages.
switch (m.Msg)
{
// The WM_ACTIVATEAPP message occurs when the application
// becomes the active application or becomes inactive.
case WM_ACTIVATEAPP:
// The WParam value identifies what is occurring.
appActive = (((int)m.WParam != 0));
// Invalidate to get new text painted.
this.Invalidate();
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
}
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms
Namespace csTempWindowsApplication1
Public Class Form1
Inherits System.Windows.Forms.Form
' Constant value was found in the "windows.h" header file.
Private Const WM_ACTIVATEAPP As Integer = &H1C
Private appActive As Boolean = True
<STAThread()> _
Shared Sub Main()
Application.Run(New Form1())
End Sub
Public Sub New()
MyBase.New()
Me.Size = New System.Drawing.Size(300, 300)
Me.Text = "Form1"
Me.Font = New System.Drawing.Font("Microsoft Sans Serif", 18.0!, System.Drawing.FontStyle.Bold, System.Drawing.GraphicsUnit.Point, CType(0, Byte))
End Sub
Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As PaintEventArgs)
' Paint a string in different styles depending on whether the
' application is active.
If (appActive) Then
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.ActiveCaption, 20, 20, 260, 50)
e.Graphics.DrawString("Application is active", Me.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20, 20)
Else
e.Graphics.FillRectangle(SystemBrushes.InactiveCaption, 20, 20, 260, 50)
e.Graphics.DrawString("Application is Inactive", Me.Font, SystemBrushes.ActiveCaptionText, 20, 20)
End If
End Sub
<System.Security.Permissions.PermissionSetAttribute(System.Security.Permissions.SecurityAction.Demand, Name:="FullTrust")> _
Protected Overrides Sub WndProc(ByRef m As Message)
' Listen for operating system messages
Select Case (m.Msg)
' The WM_ACTIVATEAPP message occurs when the application
' becomes the active application or becomes inactive.
Case WM_ACTIVATEAPP
' The WParam value identifies what is occurring.
appActive = (m.WParam.ToInt32() <> 0)
' Invalidate to get new text painted.
Me.Invalidate()
End Select
MyBase.WndProc(m)
End Sub
End Class
End Namespace
Açıklamalar
Yapı, Windows'un Message gönderdiği iletileri sarmalar. Bir iletiyi sarmalayıp dağıtılacak pencere yordamına atamak için bu yapıyı kullanabilirsiniz. Sistemin uygulamanıza veya denetimlerinize gönderdiği bir ileti hakkında bilgi almak için de bu yapıyı kullanabilirsiniz. Windows iletileri hakkında daha fazla bilgi için bkz. İletiler ve İleti Kuyrukları.
öğesini doğrudan oluşturamazsınız Message . Bunun yerine yöntemini kullanın Create . Verimlilik açısından, Message mümkünse yeni bir örnek oluşturmak yerine mevcut Messages havuzunu kullanır. Ancak havuzda Message yoksa yeni bir örnek oluşturulur.
Özellikler
HWnd |
İletinin pencere tutamacını alır veya ayarlar. |
LParam |
İletinin LParam alanını belirtir. |
Msg |
İletinin kimlik numarasını alır veya ayarlar. |
Result |
İletiyi işlemeye yanıt olarak Windows'a döndürülen değeri belirtir. |
WParam |
İletinin WParam alanını alır veya ayarlar. |
Yöntemler
Create(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) |
Yeni bir Message oluşturur. |
Equals(Message) |
Geçerli nesnenin aynı türdeki başka bir nesneye eşit olup olmadığını gösterir. |
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. |
GetHashCode() |
Bu örneğe ilişkin karma kodu döndürür. |
GetLParam(Type) |
LParam Değerini alır ve değeri bir nesneye dönüştürür. |
ToString() |
İşleçler
Equality(Message, Message) |
İki örneğinin Message eşit olup olmadığını belirler. |
Inequality(Message, Message) |
İki örneğinin Message eşit olup olmadığını belirler. |