TreeView.BeforeExpand Olay

Tanım

Ağaç düğümü genişletilmeden önce gerçekleşir.

public:
 event System::Windows::Forms::TreeViewCancelEventHandler ^ BeforeExpand;
public event System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventHandler BeforeExpand;
public event System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventHandler? BeforeExpand;
member this.BeforeExpand : System.Windows.Forms.TreeViewCancelEventHandler 
Public Custom Event BeforeExpand As TreeViewCancelEventHandler 

Olay Türü

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, tüm işaretli düğümlerin görünür olması için daraltma TreeView durumunun nasıl değiştirildiğini gösterir. İlk olarak, tüm düğümler daraltılır ve olay için BeforeExpand bir işleyici eklenir. Ardından tüm düğümler genişletilir. Olay işleyicisi BeforeExpand , belirli bir düğümün denetlenen alt düğümlere sahip olup olmadığını belirler. Bir düğümde denetlenen alt öğeler yoksa, söz konusu düğüm için genişletme iptal edilir. Bir düğümün yanındaki artı işaretine tıklandığında standart düğüm genişletmesine izin vermek için olay BeforeExpand işleyicisi kaldırılır.

Bu davranış, söz konusu konuya ilişkin BeforeCollapse örnekte gösterildiği gibi olayı işleyerek de uygulanabilir.

Tam örnek için başvuru konusuna CheckBoxes bakın.

private:
   void showCheckedNodesButton_Click( Object^ /*sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering 
      // while changes are made.
      treeView1->BeginUpdate();
      
      // Collapse all nodes of treeView1.
      treeView1->CollapseAll();
      
      // Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
      treeView1->BeforeExpand += checkForCheckedChildren;
      
      // Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are 
      // prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
      treeView1->ExpandAll();
      
      // Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand 
      // event so manual node expansion will work correctly.
      treeView1->BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;
      
      // Enable redrawing of treeView1.
      treeView1->EndUpdate();
   }

   // Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
   void CheckForCheckedChildrenHandler( Object^ /*sender*/, TreeViewCancelEventArgs^ e )
   {
      if (  !HasCheckedChildNodes( e->Node ) )
            e->Cancel = true;
   }


   // Returns a value indicating whether the specified 
   // TreeNode has checked child nodes.
   bool HasCheckedChildNodes( TreeNode^ node )
   {
      if ( node->Nodes->Count == 0 )
            return false;

      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = node->Nodes->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         TreeNode^ childNode = safe_cast<TreeNode^>(myEnum->Current);
         if ( childNode->Checked )
                  return true;

         // Recursively check the children of the current child node.
         if ( HasCheckedChildNodes( childNode ) )
                  return true;
      }

      return false;
   }
private void showCheckedNodesButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    // Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering 
    // while changes are made.
    treeView1.BeginUpdate();

    // Collapse all nodes of treeView1.
    treeView1.CollapseAll();

    // Add the checkForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
    treeView1.BeforeExpand += checkForCheckedChildren;

    // Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are 
    // prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
    treeView1.ExpandAll();

    // Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand 
    // event so manual node expansion will work correctly.
    treeView1.BeforeExpand -= checkForCheckedChildren;

    // Enable redrawing of treeView1.
    treeView1.EndUpdate();
}

// Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
private void CheckForCheckedChildrenHandler(object sender, 
    TreeViewCancelEventArgs e)
{
    if (!HasCheckedChildNodes(e.Node)) e.Cancel = true;
}

// Returns a value indicating whether the specified 
// TreeNode has checked child nodes.
private bool HasCheckedChildNodes(TreeNode node)
{
    if (node.Nodes.Count == 0) return false;
    foreach (TreeNode childNode in node.Nodes)
    {
        if (childNode.Checked) return true;
        // Recursively check the children of the current child node.
        if (HasCheckedChildNodes(childNode)) return true;
    }
    return false;
}
Private Sub showCheckedNodesButton_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
    ' Disable redrawing of treeView1 to prevent flickering 
    ' while changes are made.
    treeView1.BeginUpdate()

    ' Collapse all nodes of treeView1.
    treeView1.CollapseAll()

    ' Add the CheckForCheckedChildren event handler to the BeforeExpand event.
    AddHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren

    ' Expand all nodes of treeView1. Nodes without checked children are 
    ' prevented from expanding by the checkForCheckedChildren event handler.
    treeView1.ExpandAll()

    ' Remove the checkForCheckedChildren event handler from the BeforeExpand 
    ' event so manual node expansion will work correctly.
    RemoveHandler treeView1.BeforeExpand, AddressOf CheckForCheckedChildren

    ' Enable redrawing of treeView1.
    treeView1.EndUpdate()
End Sub

' Prevent expansion of a node that does not have any checked child nodes.
Private Sub CheckForCheckedChildren(ByVal sender As Object, ByVal e As TreeViewCancelEventArgs)
    If Not HasCheckedChildNodes(e.Node) Then
        e.Cancel = True
    End If
End Sub

' Returns a value indicating whether the specified 
' TreeNode has checked child nodes.
Private Function HasCheckedChildNodes(ByVal node As TreeNode) As Boolean
    If node.Nodes.Count = 0 Then
        Return False
    End If
    Dim childNode As TreeNode
    For Each childNode In node.Nodes
        If childNode.Checked Then
            Return True
        End If
        ' Recursively check the children of the current child node.
        If HasCheckedChildNodes(childNode) Then
            Return True
        End If
    Next childNode
    Return False
End Function 'HasCheckedChildNodes

Açıklamalar

Olayları işleme hakkında daha fazla bilgi için bkz. Olayları İşleme ve Oluşturma.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.