Aracılığıyla paylaş


GestureRecognizer Sınıf

Tanım

Mürekkep hareketlerini tanır.

public ref class GestureRecognizer sealed : System::Windows::DependencyObject, IDisposable
public sealed class GestureRecognizer : System.Windows.DependencyObject, IDisposable
type GestureRecognizer = class
    inherit DependencyObject
    interface IDisposable
Public NotInheritable Class GestureRecognizer
Inherits DependencyObject
Implements IDisposable
Devralma
Uygulamalar

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, a'nın Stroke bir ScratchOut hareket olup olmadığının nasıl belirleneceği gösterilmektedir.

private bool InterpretScratchoutGesture(Stroke stroke)
{
    // Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    ApplicationGesture[] gestures = { ApplicationGesture.ScratchOut };
    GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);

    if (!recognizer.IsRecognizerAvailable)
        return false;

    // Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    StrokeCollection gestureStrokes = new StrokeCollection();
    gestureStrokes.Add(stroke);

    ReadOnlyCollection<GestureRecognitionResult> results = recognizer.Recognize(gestureStrokes);

    if (results.Count == 0)
        return false;

    // Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    // we need only analyze the first (strongest) result.
    if (results[0].ApplicationGesture == ApplicationGesture.ScratchOut &&
          results[0].RecognitionConfidence == RecognitionConfidence.Strong)
    {
        // Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        // erase existing strokes, as necessary.
        return true;
    }
    else
    {
        // Not a gesture: display the stroke normally.
        return false;
    }
}
Private Function InterpretScratchoutGesture(ByVal stroke As Stroke) As Boolean
    ' Attempt to instantiate a recognizer for scratchout gestures.
    Dim gestures() As ApplicationGesture = {ApplicationGesture.ScratchOut}

    Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)

    If Not recognizer.IsRecognizerAvailable Then
        Return False
    End If

    ' Determine if the stroke was a scratchout gesture.
    Dim gestureStrokes As StrokeCollection = New StrokeCollection()
    gestureStrokes.Add(stroke)

    Dim results As ReadOnlyCollection(Of GestureRecognitionResult)
    results = recognizer.Recognize(gestureStrokes)

    If results.Count = 0 Then
        Return False
    End If

    ' Results are returned sorted in order strongest-to-weakest; 
    ' we need only analyze the first (strongest) result.
    If (results(0).ApplicationGesture = ApplicationGesture.ScratchOut) Then

        ' Use the scratchout stroke to perform hit-testing and 
        ' erase existing strokes, as necessary.
        Return True
    Else
        ' Not a gesture: display the stroke normally.
        Return False
    End If
End Function

Açıklamalar

A GestureRecognizer , mürekkep hareketini tanımlar. uygulamasını, uygulama hareketlerinin GestureRecognizer tümünü veya bir alt kümesini tanıyacak şekilde ayarlayabilirsiniz. öğesini kullanılabilir hareketlerin bir alt kümesini tanıyacak şekilde ayarlamak GestureRecognizer için bir diziyi oluşturucuya geçirin ApplicationGesture veya yöntemini kullanın SetEnabledGestures . bir StrokeCollection hareketin olup olmadığını belirlemek için yöntemini çağırın Recognize .

XAML Metni Kullanımı

Bu sınıfı XAML'de kullanamazsınız.

Oluşturucular

GestureRecognizer()

GestureRecognizer sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

GestureRecognizer sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

DependencyObjectType

DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
IsRecognizerAvailable

Hareket tanıyıcısının kullanıcının sisteminde kullanılabilir olup olmadığını gösteren bir Boole değeri alır.

IsSealed

Bu örneğin şu anda korumalı (salt okunur) olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)

Yöntemler

CheckAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında var olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak DependencyObjectgerçekleştirilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Dispose()

GestureRecognizer tarafından kullanılan tüm kaynakları serbest bırakır.

Equals(Object)

Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetEnabledGestures()

öğesinin GestureRecognizer tanıdığı hareketleri alır.

GetHashCode()

Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
GetValue(DependencyProperty)

Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Bu DependencyObject konudaki herhangi bir bağımlılık özelliğinin etkin değeri her güncelleştirildiğinde çağrılır. Değiştirilen belirli bağımlılık özelliği olay verilerinde bildirilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Recognize(StrokeCollection)

Belirtilen StrokeCollectioniçinde hareketleri arar.

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetEnabledGestures(IEnumerable<ApplicationGesture>)

öğesinin tanıdığı uygulama hareketlerini GestureRecognizer ayarlar.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Salt okunur bağımlılık özelliğinin, bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey tanımlayıcısı tarafından belirtilen yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
VerifyAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)

Şunlara uygulanır