InertiaRotationBehavior Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Eylemsizlik sırasında döndürme düzenlemesinin yavaşlamasını denetler.
public ref class InertiaRotationBehavior
public class InertiaRotationBehavior
type InertiaRotationBehavior = class
Public Class InertiaRotationBehavior
- Devralma
-
InertiaRotationBehavior
Örnekler
Aşağıdaki örnek olay işleyicisini ManipulationInertiaStarting gösterir ve eylemsizlik sırasında kullanılan çeviri, genişletme ve döndürme için istenen yavaşlama işlemini ayarlar. Bu örnek, İzlenecek Yol: İlk Dokunmatik Uygulamanızı Oluşturma başlığı altındaki daha büyük bir örneğin bir parçasıdır.
void Window_InertiaStarting(object sender, ManipulationInertiaStartingEventArgs e)
{
// Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
// 10 inches per second every second.
// (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
// 0.1 inches per second every second.
// (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0);
// Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
// 2 rotations per second every second.
// (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0);
e.Handled = true;
}
Private Sub Window_InertiaStarting(ByVal sender As Object,
ByVal e As ManipulationInertiaStartingEventArgs)
' Decrease the velocity of the Rectangle's movement by
' 10 inches per second every second.
' (10 inches * 96 pixels per inch / 1000ms^2)
e.TranslationBehavior.DesiredDeceleration = 10.0 * 96.0 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's resizing by
' 0.1 inches per second every second.
' (0.1 inches * 96 pixels per inch / (1000ms^2)
e.ExpansionBehavior.DesiredDeceleration = 0.1 * 96 / (1000.0 * 1000.0)
' Decrease the velocity of the Rectangle's rotation rate by
' 2 rotations per second every second.
' (2 * 360 degrees / (1000ms^2)
e.RotationBehavior.DesiredDeceleration = 720 / (1000.0 * 1000.0)
e.Handled = True
End Sub
Açıklamalar
sınıfı, InertiaRotationBehavior döndürme işleminin eylemsizlik olduğunda nasıl davranacağını belirtir. RotationBehavior Olayda ManipulationInertiaStarting özelliğini kullanarak aşağıdakileri yapın:
Özelliğini ayarlayarak InitialVelocity , eylemsizin başlangıç hızını belirtin.
Özelliğini ayarlayarak eylemsizlik sona erdiğinde düzenlemenin istenen döndürmesini DesiredRotation belirtin.
özelliğini ayarlayarak eylemsizlik için istenen yavaşlama değerini DesiredDeceleration belirtin.
DesiredRotation veya DesiredDecelerationdeğerini ayarlayın, ancak ikisini birden ayarlamayın. Bu özelliklerden birini ayarladığınızda, değeri varsa diğer özellik olarak Double.NaN değiştirilir.
İşlemeler hakkında daha fazla bilgi için bkz. Girişe Genel Bakış. İşlemelere yanıt veren bir uygulama örneği için bkz. İzlenecek Yol: İlk Dokunmatik Uygulamanızı Oluşturma.
Oluşturucular
InertiaRotationBehavior() |
InertiaRotationBehavior sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
DesiredDeceleration |
Milisaniye kare başına döndürmenin yavaşlamasına ilişkin hızı alır veya ayarlar. |
DesiredRotation |
Başlatma hareketinin sonunda döndürmeyi derece olarak alır veya ayarlar. |
InitialVelocity |
Atalet aşamasının başlangıcında döndürmenin başlangıç hızını alır veya ayarlar. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |