InertiaTranslationBehavior2D Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Eylemsizlik işlemcisinin istenen çeviri davranışını açıklar.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Devralma
Oluşturucular
InertiaTranslationBehavior2D() |
InertiaTranslationBehavior2D sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
DesiredDeceleration |
Milisaniye kare başına koordinat birimlerinde istenen yavaşlama değerini alır veya ayarlar. |
DesiredDisplacement |
Nesnenin hız vektörü boyunca hareket etmesi için gereken mutlak uzaklığı koordinat birimlerinde alır veya ayarlar. |
InitialVelocityX |
Milisaniye başına koordinat birimleriyle x ekseni boyunca ilk hızı alır veya ayarlar. |
InitialVelocityY |
Milisaniye başına koordinat birimlerinde y ekseni boyunca ilk hızı alır veya ayarlar. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |