Aracılığıyla paylaş


DynamicRenderer.Reset(StylusDevice, StylusPointCollection) Yöntem

Tanım

Geçerli vuruşta işlemeyi temizler ve yeniden çizer.

public:
 virtual void Reset(System::Windows::Input::StylusDevice ^ stylusDevice, System::Windows::Input::StylusPointCollection ^ stylusPoints);
public virtual void Reset (System.Windows.Input.StylusDevice stylusDevice, System.Windows.Input.StylusPointCollection stylusPoints);
abstract member Reset : System.Windows.Input.StylusDevice * System.Windows.Input.StylusPointCollection -> unit
override this.Reset : System.Windows.Input.StylusDevice * System.Windows.Input.StylusPointCollection -> unit
Public Overridable Sub Reset (stylusDevice As StylusDevice, stylusPoints As StylusPointCollection)

Parametreler

stylusDevice
StylusDevice

Geçerli ekran kalemi cihazı.

stylusPoints
StylusPointCollection

Ekran kalemi noktaları yeniden çizilecek.

Özel durumlar

Ekran kalemi veya fare aşağı durumda değil.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, çizilirken geçerli vuruşun rengini değiştirir.

bool selectionMode = false;

public void ToggleSelect()
{
    StylusDevice currentStylus = Stylus.CurrentStylusDevice;

    // Check if the stylus is down or the mouse is pressed.
    if (Mouse.LeftButton != MouseButtonState.Pressed &&
        (currentStylus == null || currentStylus.InAir))
    {
        return;
    }
    
    selectionMode = !selectionMode;

    // If the control is in selection mode, change the color of 
    // the current stroke dark gray.
    if (selectionMode)
    {
        dynamicRenderer1.DrawingAttributes.Color = Colors.DarkGray;
    }
    else
    {
        dynamicRenderer1.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple;
    }

    dynamicRenderer1.Reset(currentStylus, stylusPoints);
}
Private selectionMode As Boolean = False


Public Sub ToggleSelect() 
    Dim currentStylus As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
    
    ' Check if the stylus is down or the mouse is pressed.
    If Mouse.LeftButton <> MouseButtonState.Pressed AndAlso _
      (currentStylus Is Nothing OrElse currentStylus.InAir) Then
        Return
    End If
    
    selectionMode = Not selectionMode
    
    ' If the control is in selection mode, change the color of 
    ' the current stroke dark gray.
    If selectionMode Then
        dynamicRenderer1.DrawingAttributes.Color = Colors.DarkGray
    
    Else
        dynamicRenderer1.DrawingAttributes.Color = Colors.Purple
    End If 
    
    dynamicRenderer1.Reset(currentStylus, stylusPoints)

End Sub

Açıklamalar

geçerli DynamicRenderer vuruşu ve yöntemine geçirilen ekran kalemi noktalarından Reset herhangi birini yeniden çizer. Bu yöntem, kullanıcı vuruşu oluşturmaya devam ederken bir vuruşu yeniden çizmenize olanak tanır. Tablet kalemi dijitalleştiriciye dokunmalı veya çağrıldığında Reset sol fare düğmesine basılmalıdır.

Devralanlara Notlar

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılma Reset(StylusDevice, StylusPointCollection) sırasında temel sınıfın Reset(StylusDevice, StylusPointCollection) yöntemini çağırdığınızdan emin olun.

Şunlara uygulanır