TouchPoint Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Çok dokunmalı ileti kaynağından tek bir dokunma noktasını temsil eder.
public ref class TouchPoint : IEquatable<System::Windows::Input::TouchPoint ^>
public class TouchPoint : IEquatable<System.Windows.Input.TouchPoint>
type TouchPoint = class
interface IEquatable<TouchPoint>
Public Class TouchPoint
Implements IEquatable(Of TouchPoint)
- Devralma
-
TouchPoint
- Uygulamalar
Oluşturucular
TouchPoint(TouchDevice, Point, Rect, TouchAction) |
TouchPoint sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
Action |
Bu konumda gerçekleşen son eylemi alır. |
Bounds |
Parmağın ekranla temas halinde olduğu alanın sınırlarını alır. |
Position |
Dokunma noktasının konumunu alır. |
Size |
Özelliğin Bounds boyutunu alır. |
TouchDevice |
Bunu TouchPointoluşturan dokunmatik cihazı alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IEquatable<TouchPoint>.Equals(TouchPoint) |
Geçerli nesnenin başka bir TouchPointöğesine eşit olup olmadığını gösterir. |