D3DImage.CopyBackBuffer Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
öğesinin D3DImageyazılım kopyasını oluşturur.
protected public:
virtual System::Windows::Media::Imaging::BitmapSource ^ CopyBackBuffer();
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
protected internal virtual System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource CopyBackBuffer ();
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
abstract member CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
override this.CopyBackBuffer : unit -> System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource
Protected Friend Overridable Function CopyBackBuffer () As BitmapSource
Döndürülenler
BitmapSource Arka arabelleğin geçerli durumunun yazılım kopyasıdır; aksi takdirde, null
arka arabellek okunamıyorsa.
- Öznitelikler
Açıklamalar
CopyBackBuffer yöntemi, yazdırma sistemi ve sınıfı gibi istemciler tarafından çağrılırRenderTargetBitmap.
İsteğe bağlı olarak, özel mantık uygulamak ve farklı BitmapSourcebir döndürmek için yöntemini geçersiz kılınCopyBackBuffer. Örneğin, varsayılan CopyBackBuffer uygulama döndürürse bir yer tutucu BitmapSource döndürebilirsiniznull
.