Aracılığıyla paylaş


D3DResourceType Sabit listesi

Tanım

sınıfıyla D3DImage uyumlu Direct3D yüzey türlerini belirtir.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Devralma
D3DResourceType

Alanlar

Name Değer Description
IDirect3DSurface9 0

IDirect3DSurface9 yüzeyini belirtir.

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, yöntemine yapılan bir çağrıda SetBackBuffer öğesinin D3DResourceType nasıl belirtileceğini gösterir. Daha fazla bilgi için bkz. İzlenecek yol: WPF'de Direct3D9 İçeriği Barındırma.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Açıklamalar

yönteminde D3DResourceType bir Direct3D yüzeyi atarken öğesini D3DImage.SetBackBuffer kullanın.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.