D3DResourceType Sabit listesi
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
sınıfıyla D3DImage uyumlu Direct3D yüzey türlerini belirtir.
public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType =
Public Enum D3DResourceType
- Devralma
Alanlar
Name | Değer | Description |
---|---|---|
IDirect3DSurface9 | 0 | IDirect3DSurface9 yüzeyini belirtir. |
Örnekler
Aşağıdaki kod örneği, yöntemine yapılan bir çağrıda SetBackBuffer öğesinin D3DResourceType nasıl belirtileceğini gösterir. Daha fazla bilgi için bkz. İzlenecek yol: WPF'de Direct3D9 İçeriği Barındırma.
d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();
Açıklamalar
yönteminde D3DResourceType bir Direct3D yüzeyi atarken öğesini D3DImage.SetBackBuffer kullanın.