UsableDuringInitializationAttribute Sınıf

Tanım

Bu türün XAML nesne grafı oluşturma sırasında yukarıdan aşağıya derlenip derlenmiş olmadığını gösterir.

public ref class UsableDuringInitializationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public sealed class UsableDuringInitializationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type UsableDuringInitializationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class UsableDuringInitializationAttribute
Inherits Attribute
Devralma
UsableDuringInitializationAttribute
Öznitelikler

Açıklamalar

Yukarıdan aşağıya, nesne grafiğini oluştururken XAML işlemci davranışını yaklaşık olarak tanımlayan bir metafordur. Yukarıdan aşağıya derlendiğinde, bir sınıf örneği oluşturulur, üst öğeye eklenir ve ardından özellikleri ayarlanır. Yukarıdan aşağıya yapı özelliği değiştirilmiş işleyicilerin birden çok kez çağrılmasını önler. Bu tür işleme nesne grafiğini dalgalar ve bu nedenle birden çok işleyici çağrısını ortadan kaldırmak, nesne grafiğinin başlatılması için bir performans iyileştirmesi sağlar.

.NET Framework'ün önceki sürümlerinde, bu sınıf WPF'ye özgü WindowsBase derlemesinde mevcutdu. .NET Framework 4'te System.Xaml UsableDuringInitializationAttribute derlemesindedir. Daha fazla bilgi için bkz . WPF'den System.Xaml'e Geçirilen Türler.

WPF Kullanım Notları

.NET Framework 3.0 ve .NET Framework 3.5 için WPF XAML'de, yukarıdan aşağıya derleme, belirli sınıflar için XAML işlemesinde yerleşik olarak oluşturulmuştu. özniteliği, UsableDuringInitializationAttribute .NET Framework 4'te yukarıdan aşağıya davranışın bildirliğini resmileştirir.

Oluşturucular

Name Description
UsableDuringInitializationAttribute(Boolean)

UsableDuringInitializationAttribute sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

Name Description
TypeId

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, bu Attributeiçin benzersiz bir tanımlayıcı alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
Usable

Başlatma sırasında ilişkili sınıfın kullanılabilir olup olmadığını gösteren bir değer alır.

Yöntemler

Name Description
Equals(Object)

Bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetHashCode()

Bu örneğin karma kodunu döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
GetType()

Geçerli örneğin Type alır.

(Devralındığı yer: Object)
IsDefaultAttribute()

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin değerinin türetilmiş sınıf için varsayılan değer olup olmadığını gösterir.

(Devralındığı yer: Attribute)
Match(Object)

Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, bu örneğin belirtilen bir nesneye eşit olup olmadığını gösteren bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: Attribute)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectbasit bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden bir dize döndürür.

(Devralındığı yer: Object)

Belirtik Arabirim Kullanımları

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir ad kümesini karşılık gelen bir dağıtma tanımlayıcısı kümesine eşler.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Bir arabirimin tür bilgilerini almak için kullanılabilecek bir nesnenin tür bilgilerini alır.

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Bir nesnenin sağladığı tür bilgisi arabirimlerinin sayısını alır (0 ya da 1).

(Devralındığı yer: Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Bir nesne tarafından kullanıma sunulan özelliklere ve yöntemlere erişim sağlar.

(Devralındığı yer: Attribute)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.