Animatable.ApplyAnimationClock Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen öğesini kullanarak belirtilene DependencyPropertyAnimationClockanimasyon ekler.
Aşırı Yüklemeler
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, iletim SnapshotAndReplace davranışı kullanılır. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır. |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, iletim SnapshotAndReplace davranışı kullanılır.
public:
virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)
Parametreler
Animasyon eklemek için özelliği.
- clock
- AnimationClock
Belirtilen özelliğe animasyon eklemek için saat. ise clock
null
, tüm animasyonlar belirtilen özellikten kaldırılır (ancak durdurulmaz).
Uygulamalar
Açıklamalar
Bir özellikten saatleri kaldırmak için bu yöntemin kullanılması bu saatleri durdurmaz.
Şunlara uygulanır
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır.
public:
virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock, handoffBehavior As HandoffBehavior)
Parametreler
Animasyon eklemek için özelliği.
- clock
- AnimationClock
Belirtilen özelliğe animasyon eklemek için saat. ve handoffBehavior
ise SnapshotAndReplaceclock
null
, tüm animasyonlar belirtilen özellikten kaldırılır (ancak durdurulmaz). ise handoffBehavior
Compose ve saat ise null
, bu yöntemin hiçbir etkisi yoktur.
- handoffBehavior
- HandoffBehavior
Yeni animasyonların özellik değerini zaten etkileyen geçerli animasyonlarla nasıl etkileşim kuracaklarını belirten bir değer.
Uygulamalar
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, farklı HandoffBehavior ayarlar kullanılarak animasyon saatlerinin nasıl uygulanacağı gösterilmektedir.
Açıklamalar
Bu yöntemi kullanarak bir özellikten saatleri kaldırmanın bu saatleri durdurmadığını unutmayın.
HandoffBehavior.Compose Özelliğini Kullanma
kullanarakHandoffBehaviorCompose bir Storyboardözelliğe , AnimationTimelineveya uyguladığınızdaAnimationClock, daha önce bu özellikle ilişkilendirilmiş tüm Clock nesneler sistem kaynaklarını kullanmaya devam eder; zamanlama sistemi bu saatleri otomatik olarak kaldırmaz.
kullanarak Composeçok sayıda saat uyguladığınızda performans sorunlarını önlemek için, oluşturma saatlerini tamamlandıktan sonra animasyonlu özellikten kaldırmanız gerekir. Saati kaldırmanın çeşitli yolları vardır.
Bir özellikten tüm saatleri kaldırmak için animasyonlu nesnenin ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) veya BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) yöntemini kullanın. Animasyonlu özelliğini ilk parametre, ikinci parametre
null
olarak belirtin. Bu, özelliğinden tüm animasyon saatlerini kaldırır.Belirli bir saat listesinden belirli AnimationClock bir kaldırmak için özelliğini AnimationClock kullanarak Controller bir ClockControlleralın ve yöntemini çağırın RemoveClockController. Bu genellikle bir saat için olay işleyicisinde Completed yapılır. Yalnızca kök saatlerin bir ClockControllertarafından denetlenebileceğini unutmayın; Controller bir alt saatin özelliği döndürür
null
. Ayrıca, saatin geçerlilik süresi sonsuza kadar ise olayın çağrılmadığını da Completed unutmayın. Bu durumda, kullanıcının çağrısının Removene zaman olacağını belirlemesi gerekir.
Bu öncelikle yaşam süresi uzun olan nesnelerdeki animasyonlar için bir sorundur. Bir nesne çöp toplandığında, saatlerinin bağlantısı kesilir ve çöp toplanır.
Saat nesneleri hakkında daha fazla bilgi için bkz. Animasyon ve Zamanlama Sistemine Genel Bakış.
Şunlara uygulanır
Geri Bildirim
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Çok yakında: 2024 boyunca, içerik için geri bildirim mekanizması olarak GitHub Sorunları’nı kullanımdan kaldıracak ve yeni bir geri bildirim sistemiyle değiştireceğiz. Daha fazla bilgi için bkz.Gönderin ve geri bildirimi görüntüleyin