Aracılığıyla paylaş


Int32Animation.GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock) Yöntem

Tanım

animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri, tarafından Int32Animationbelirlendiği şekilde hesaplar.

protected:
 override int GetCurrentValueCore(int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override int GetCurrentValueCore (int defaultOriginValue, int defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int * int * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Integer, defaultDestinationValue As Integer, animationClock As AnimationClock) As Integer

Parametreler

defaultOriginValue
Int32

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi başlangıç değeri yoksa, önerilen kaynak değeri kullanılır.

defaultDestinationValue
Int32

Animasyonda açıkça ayarlanmış kendi bitiş değeri yoksa, önerilen hedef değer kullanılır.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock Animasyon tarafından kullanılan veya CurrentProgress öğesini oluşturan CurrentTime bir.

Döndürülenler

Int32

Geçerli animasyon tarafından belirlenen özelliğin hesaplanan değeri.

Açıklamalar

defaultOriginValue oluşturma zincirinde ilk ise, bu değer anlık görüntü değeri (varsa) veya temel özellik değeri olur; aksi takdirde bu değer, olmayan bir AnimationClock ile zincirdeki önceki animasyonun döndüreceği değer olurStopped.

defaultDestinationValue, animasyon bir özellikteki animasyonların ilk oluşturma katmanındaysa temel değerdir; aksi takdirde değer, özelliği için animasyonların önceki oluşturma katmanından alınan çıkış değeridir.

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.