System.Windows.Media.Animation Ad Alanı
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Zaman çizelgeleri, görsel panolar ve anahtar çerçeveler gibi özellik animasyon işlevlerini destekleyen türler sağlar.
Sınıflar
Animatable |
Animasyon desteği sağlayan soyut sınıf. |
AnimationClock |
bir AnimationTimeline öğesinin çalışma zamanı durumunu korur ve çıkış değerlerini işler. |
AnimationException |
Bir özellik harekete geçirilirken bir hata oluştuğunda oluşan özel durum. |
AnimationTimeline |
Çıkış değerlerinin üretildiği zaman dilimini tanımlar. Bu değerler bir hedef özelliğe animasyon eklemek için kullanılır. |
BackEase |
Animasyonun hareketi belirtilen yola animasyon eklemeye başlamadan önce biraz geri çekilen bir kolaylaştırma işlevini temsil eder. |
BeginStoryboard |
bir ile başlayan ve animasyonlarını hedeflenen nesnelerine ve özelliklerine dağıtan bir Storyboard tetikleyici eylemi. |
BooleanAnimationBase |
Uygulandığında bir Boolean değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationbir kümesinin üzerinde bir kümeyi alan Boolean bir özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
BooleanKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir kesim tanımlayan soyut BooleanAnimationUsingKeyFramessınıf. |
BooleanKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu BooleanKeyFrame temsil eder. |
BounceEase |
Animasyonlu bir zıplama efekti oluşturan bir kolaylaştırma işlevini temsil eder. |
ByteAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Byte özelliğin değerine animasyon ekler. |
ByteAnimationBase |
Uygulandığında bir Byte değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
ByteAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Byte değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
ByteKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ByteAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
ByteKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu ByteKeyFrame temsil eder. |
CharAnimationBase |
Uygulandığında bir Char değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
CharAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationüzerinde bir küme boyunca bir Char özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
CharKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir CharAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
CharKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu CharKeyFrame temsil eder. |
CircleEase |
Döngüsel bir işlev kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
Clock |
bir Timelineiçin çalışma zamanı zamanlama durumunu korur. |
ClockCollection |
Sıralı bir nesne koleksiyonunu Clock temsil eder. |
ClockController |
Etkileşimli olarak denetler Clock. |
ClockGroup |
bir öğesini temel Clock alan davranışa sahip tür derlemesi TimelineGroup. |
ColorAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Color özelliğin değerine animasyon ekler. |
ColorAnimationBase |
Uygulandığında bir Color değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationüzerinde bir küme boyunca bir Color özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
ColorKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ColorAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
ColorKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu ColorKeyFrame temsil eder. |
ControllableStoryboardAction |
Bir eylem tarafından uygulanmış olan bir BeginStoryboard öğesini işlerStoryboard. |
CubicEase |
f(t) = t3 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
DecimalAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Decimal özelliğin değerine animasyon ekler. |
DecimalAnimationBase |
Uygulandığında bir Decimal değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Decimal değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
DecimalKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir DecimalAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
DecimalKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu DecimalKeyFrame temsil eder. |
DiscreteBooleanKeyFrame |
Boolean Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteByteKeyFrame |
Byte Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteCharKeyFrame |
Char Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteColorKeyFrame |
Color Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteDecimalKeyFrame |
Decimal Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Double Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteInt16KeyFrame |
Int16 Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteInt32KeyFrame |
Int32 Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteInt64KeyFrame |
Int64 Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteMatrixKeyFrame |
Matrix Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Object Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscretePoint3DKeyFrame |
Point3D Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscretePointKeyFrame |
Point Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteQuaternionKeyFrame |
Quaternion Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteRectKeyFrame |
Rect Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteRotation3DKeyFrame |
Rotation3D Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteSingleKeyFrame |
Single Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteSizeKeyFrame |
Size Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteStringKeyFrame |
String Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteThicknessKeyFrame |
Thickness Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteVector3DKeyFrame |
Vector3D Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DiscreteVectorKeyFrame |
Vector Ayrı ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
DoubleAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Double özelliğin değerine animasyon ekler. |
DoubleAnimationBase |
Uygulandığında bir Double değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Double değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
DoubleAnimationUsingPath |
Bu değerleri belirtmek için kullanarak PathGeometry iki veya daha fazla hedef değer arasında bir Double özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
DoubleKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için DoubleAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
DoubleKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu DoubleKeyFrame temsil eder. |
EasingByteKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir ByteAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingColorKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir ColorAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingDecimalKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan soyut sınıf DecimalAnimationUsingKeyFrames . |
EasingDoubleKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir DoubleAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingFunctionBase |
Tüm kolaylaştırma işlevleri için temel sınıfı sağlar. |
EasingInt16KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int16AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingInt32KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int32AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingInt64KeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Int64AnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingPoint3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir Point3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingPointKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir PointAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingQuaternionKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir QuaternionAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingRectKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir RectAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingRotation3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir Rotation3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingSingleKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir SingleAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingSizeKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir SizeAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingThicknessKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir ThicknessAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingVector3DKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonu ile ilişkilendirmenizi sağlayan bir Vector3DAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
EasingVectorKeyFrame |
Kolaylaştırma işlevlerini bir anahtar çerçeve animasyonuyla ilişkilendirmenizi sağlayan bir VectorAnimationUsingKeyFrames sınıf. |
ElasticEase |
Dinlenmeye gelene kadar ileri geri salınan yay benzeri bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
ExponentialEase |
Üstel formül kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
Int16Animation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Int16 özelliğin değerine animasyon ekler. |
Int16AnimationBase |
Uygulandığında bir Int16 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
Int16AnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Int16 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Int16KeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için Int16AnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
Int16KeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Int16KeyFrame temsil eder. |
Int32Animation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Int32 özelliğin değerine animasyon ekler. |
Int32AnimationBase |
Uygulandığında bir Int32 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
Int32AnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Int32 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Int32KeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Int32AnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
Int32KeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Int32KeyFrame temsil eder. |
Int64Animation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Int64 özelliğin değerine animasyon ekler. |
Int64AnimationBase |
Uygulandığında bir Int64 değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
Int64AnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Int64 değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Int64KeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Int64AnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
Int64KeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Int64KeyFrame temsil eder. |
KeySpline |
Bu sınıf, animasyon ilerleme durumunu tanımlamak için bir spline anahtar çerçevesi tarafından kullanılır. |
LinearByteKeyFrame |
Byte Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearColorKeyFrame |
Color Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearDecimalKeyFrame |
Decimal Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearDoubleKeyFrame |
Double Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearInt16KeyFrame |
Int16 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearInt32KeyFrame |
Int32 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearInt64KeyFrame |
Int64 Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearPoint3DKeyFrame |
Point3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearPointKeyFrame |
Point Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearQuaternionKeyFrame |
Quaternion Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearRectKeyFrame |
Rect Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearRotation3DKeyFrame |
Rotation3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearSingleKeyFrame |
Single Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearSizeKeyFrame |
Size Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearThicknessKeyFrame |
Thickness Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearVector3DKeyFrame |
Vector3D Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
LinearVectorKeyFrame |
Vector Doğrusal ilişkilendirme kullanarak önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
MatrixAnimationBase |
Uygulandığında bir Matrix değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Matrix değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
MatrixAnimationUsingPath |
Animasyonlu değerleri oluşturmak için kullanarak PathGeometry bir Matrix özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
MatrixKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir MatrixAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
MatrixKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu MatrixKeyFrame temsil eder. |
ObjectAnimationBase |
Uygulandığında bir Object değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationüzerinde bir küme boyunca bir Object özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
ObjectKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ObjectAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
ObjectKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu ObjectKeyFrame temsil eder. |
ParallelTimeline |
Alt Timeline nesneler içerebilecek bir zaman kesimi tanımlar. Bu alt zaman çizelgeleri ilgili BeginTime özelliklerine göre etkin hale gelir. Ayrıca alt zaman çizelgeleri birbiriyle çakışabilir (paralel olarak çalışabilir). |
PauseStoryboard |
bir öğesini duraklatan bir Storyboardtetikleyici eylemi. |
Point3DAnimation |
İki değer arasında doğrusal ilişkilendirme kullanarak bir Point3D özelliğin değerine animasyon ekler. |
Point3DAnimationBase |
Uygulandığında bir Point3D değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
Point3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Point3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Point3DKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir Point3DAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
Point3DKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Point3DKeyFrame temsil eder. |
PointAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Point özelliğin değerine animasyon ekler. |
PointAnimationBase |
Uygulandığında bir Point değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
PointAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Point değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
PointAnimationUsingPath |
Bu değerleri belirtmek için kullanarak PathGeometry iki veya daha fazla hedef değer arasında bir Point özelliğin değerine animasyon ekler. Bu animasyon, bir görsel nesneyi yol boyunca taşımak için kullanılabilir. |
PointKeyFrame |
Kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir PointAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
PointKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu PointKeyFrame temsil eder. |
PowerEase |
f(t) = tp formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan ve p'nin özelliğine Power eşit olduğu bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
QuadraticEase |
f(t) = t2 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder |
QuarticEase |
f(t) = t4 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
QuaternionAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Quaternion özelliğin değerine animasyon ekler. |
QuaternionAnimationBase |
Uygulandığında bir Quaternion değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationüzerinde bir küme boyunca bir Quaternion özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
QuaternionKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir QuaternionAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
QuaternionKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu QuaternionKeyFrame temsil eder. |
QuinticEase |
f(t) = t5 formülünü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
RectAnimation |
Doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak iki hedef değer arasında bir Rect özelliğin değerine animasyon ekler. |
RectAnimationBase |
Uygulandığında bir Rect değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
RectAnimationUsingKeyFrames |
Bir anahtar çerçeve kümesi boyunca bir özelliğin Rect değerine animasyon ekler. |
RectKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir RectAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
RectKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu RectKeyFrame temsil eder. |
RemoveStoryboard |
bir öğesini kaldıran bir Storyboardtetikleyici eylemi. |
RepeatBehaviorConverter |
örneklerini RepeatBehavior diğer veri türlerine ve türlerine dönüştürür. |
ResumeStoryboard |
Duraklatılmış Storyboardbir öğesini sürdüren bir tetikleyici eylemini destekler. |
Rotation3DAnimation |
Animasyon için ayarlanan , Toveya By özelliklerinin birleşimi tarafından belirlenen iki değer arasında doğrusal ilişkilendirme kullanarak bir Rotation3D özelliğin Fromdeğerine animasyon ekler. |
Rotation3DAnimationBase |
Uygulandığında bir Rotation3D değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Rotation3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Rotation3DKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için Rotation3DAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
Rotation3DKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Rotation3DKeyFrame temsil eder. |
SeekStoryboard |
bir etkin süresi içinde belirli bir zamana arama (atlama) işlevi sağlayan bir Storyboardtetikleyici eylemi. |
SetStoryboardSpeedRatio |
bir tetikleyici eyleminin Storyboardhızını değiştirir. |
SineEase |
Sinüs formülü kullanarak hızlandıran ve/veya yavaşlatan bir animasyon oluşturan bir kolaylaştırıcı işlevi temsil eder. |
SingleAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Single özelliğin değerine animasyon ekler. |
SingleAnimationBase |
Uygulandığında bir Single değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
SingleAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Single değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
SingleKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için SingleAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
SingleKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu SingleKeyFrame temsil eder. |
SizeAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Size özelliğin değerine animasyon ekler. |
SizeAnimationBase |
Uygulandığında bir Size değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
SizeAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Size değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
SizeKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir SizeAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
SizeKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu SizeKeyFrame temsil eder. |
SkipStoryboardToFill |
bir öğesini doldurma döneminin sonuna kadar ilerleten bir Storyboard tetikleyici eylemi. |
SplineByteKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Byte önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineColorKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Color önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineDecimalKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Decimal önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineDoubleKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Double önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineInt16KeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Int16 önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineInt32KeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Int32 önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineInt64KeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Int64 önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplinePoint3DKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Point3D önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplinePointKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Point önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineQuaternionKeyFrame |
Önceki anahtar çerçevenin Quaternion değerinden, splined ilişkilendirme kullanarak kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineRectKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Rect önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineRotation3DKeyFrame |
Önceki anahtar çerçevenin Rotation3D değerinden, splined ilişkilendirme kullanarak kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineSingleKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Single önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineSizeKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Size önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineThicknessKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Thickness önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineVector3DKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Vector3D önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
SplineVectorKeyFrame |
Splined ilişkilendirme kullanarak Vector önceki anahtar çerçevenin değerinden kendi Value değerine animasyon ekler. |
StopStoryboard |
bir 'i durduran bir Storyboardtetikleyici eylemi. |
Storyboard |
Alt animasyonları için nesne ve özellik hedefleme bilgileri sağlayan kapsayıcı zaman çizelgesi. |
StringAnimationBase |
Uygulandığında bir String değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
StringAnimationUsingKeyFrames |
Belirtilen Durationüzerinde bir küme boyunca bir String özelliğin KeyFrames değerine animasyon ekler. |
StringKeyFrame |
Kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir StringAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
StringKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu StringKeyFrame temsil eder. |
ThicknessAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Thickness özelliğin değerine animasyon ekler. |
ThicknessAnimationBase |
Uygulandığında bir Thickness değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Thickness değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
ThicknessKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir ThicknessAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
ThicknessKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu ThicknessKeyFrame temsil eder. |
Timeline |
Zaman dilimini tanımlar. |
TimelineCollection |
Nesne koleksiyonunu Timeline temsil eder. |
TimelineGroup |
Uygulandığında bir alt Timeline nesne koleksiyonu içerebilen bir Timeline öğesini temsil eden soyut sınıf. |
Vector3DAnimation |
İki değer arasındaki doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak Vector3D özelliğinin değerine animasyon ekler. |
Vector3DAnimationBase |
Animasyonlu Vector3D bir değeri temsil eden soyut sınıf. |
Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
bir özelliğin Vector3D değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
Vector3DKeyFrame |
Uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için Vector3DAnimationUsingKeyFramesilişkilendirme yöntemine sahip bir animasyon kesimi tanımlayan soyut sınıf. |
Vector3DKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu Vector3DKeyFrame temsil eder. |
VectorAnimation |
Belirtilen Durationbir üzerinde doğrusal ilişkilendirme kullanarak iki hedef değer arasında bir Vector özelliğin değerine animasyon ekler. |
VectorAnimationBase |
Uygulandığında bir Vector değere animasyon uygulayan soyut sınıf. |
VectorAnimationUsingKeyFrames |
Bir özelliğin Vector değerine bir kümesi KeyFramesboyunca animasyon ekler. |
VectorKeyFrame |
Soyut sınıf, uygulandığında kendi hedef değerine ve bir için ilişkilendirme yöntemine sahip bir VectorAnimationUsingKeyFramesanimasyon kesimi tanımlar. |
VectorKeyFrameCollection |
Nesne koleksiyonunu VectorKeyFrame temsil eder. |
Yapılar
KeyTime |
Bir animasyonun göreli seyri sırasında bir örnek, KeyTime belirli bir anahtar çerçevenin ne zaman gerçekleşmesi gerektiğinin kesin zamanlamasını belirtir. |
RepeatBehavior |
Bir Timeline öğesinin basit süresini nasıl yinelediği açıklanır. |
TimelineCollection.Enumerator |
bir öğesinin üyelerini TimelineCollectionnumaralandırır. |
Arabirimler
IAnimatable |
Bu tür WPF altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır. Bir sınıfın animatable olması için , ContentElementveya Animatableöğesinden UIElementtüretilmesi gerekir. |
IAnimation |
Özellik değerinin canlandırıcısı için destek sağlar. |
IEasingFunction |
Bir kolaylaştırma işlevinin temel işlevselliğini tanımlar. |
IKeyFrame |
Arabirim IKeyFrame uygulaması, özelliklere KeyTime türlenmemiş erişim sağlar. |
IKeyFrameAnimation |
Arabirim IKeyFrameAnimation uygulaması, anahtar çerçeve koleksiyonu üyelerine türlenmemiş erişim sağlar. |
Numaralandırmalar
ClockState |
Zaman çizelgesi Clock nesnesinin olası durumlarını açıklar. |
EasingMode |
Sınıflardan EasingFunctionBase türetilen sınıfların kendi kolaylaştırmalarını gerçekleştirdiği modları tanımlar. |
FillBehavior |
Bir Timeline öğesinin etkin döneminin dışındayken, üst öğesinin etkin veya ayrı tutma döneminin içinde olduğu durumlarda nasıl davranacağını belirtir. |
HandoffBehavior |
Yeni animasyonların bir özelliğe zaten uygulanmış olan mevcut animasyonlarla nasıl etkileşim kuracağını belirtir. |
KeyTimeType |
Bir KeyTime örneği temsil eden farklı türleri temsil eder. |
PathAnimationSource |
Animasyonu yönlendirmek için kullanılan yolun çıkış özellik değerini belirtir. |
SlipBehavior |
Bir ParallelTimeline veya daha fazla alt öğesinin Timeline kaydığında nasıl davranacağını gösterir. |
TimeSeekOrigin |
Arama işleminin kaynağını gösterir. Arama işleminin uzaklığı bu orijine göredir. |