Aracılığıyla paylaş


Int32AnimationBase Sınıf

Tanım

Uygulandığında bir Int32 değere animasyon uygulayan soyut sınıf.

public ref class Int32AnimationBase abstract : System::Windows::Media::Animation::AnimationTimeline
public abstract class Int32AnimationBase : System.Windows.Media.Animation.AnimationTimeline
type Int32AnimationBase = class
    inherit AnimationTimeline
Public MustInherit Class Int32AnimationBase
Inherits AnimationTimeline
Devralma
Türetilmiş

Örnekler

Aşağıdaki kod örneği, sınıfın DoubleAnimationUsingKeyFrames Genişletilebilir Uygulama Biçimlendirme Dili'nde (XAML) nasıl kullanılacağını gösterir, ancak genel olarak gibi Int32AnimationUsingKeyFramesdiğer türetilmiş sınıfların nasıl kullanılacağını gösterir.

<!-- This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames to create
an animation on the Canvas.Left attached property of a rectangle. -->
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  Name="myRootElement"
  WindowTitle="KeyFrame Animations">

  <!-- Key frame animations enable you to create complex animations by specifying multiple destination values
      and controlling the animation's interpolation method. -->
  <Canvas>
    <!-- The position of this rectangle is animated using a key frame animation. -->
    <Rectangle Name="myRectangle"
      Canvas.Top="100"
      Canvas.Left="10"
      Height="100"
      Width="100"
      Stroke="Black"
      StrokeThickness="5">
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard RepeatBehavior="Forever">

              <!-- Animate Canvas.Left attached property using 3 KeyFrames which animates
                the rectangle along a path. This animation repeats indefinitely. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="myRectangle"
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)">
                <DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

                  <!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves steadily from its
                    starting position to 500 over the first 3 seconds.  -->
                  <LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />

                  <!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly appears at 500 after
                    the fourth second of the animation. -->
                  <DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />

                  <!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves back to its starting point. The
                    animation starts out slowly at first and then speeds up. This KeyFrame ends after the 6th
                    second. -->
                  <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="10" KeyTime="0:0:6" />
                </DoubleAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
    </Rectangle>
  </Canvas>
</Page>

Uygulayanlara Notlar

Animasyon sınıflarını genişletme hakkında bilgi için bkz. Özel Animasyonlara Genel Bakış .

Oluşturucular

Int32AnimationBase()

Int32AnimationBase sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

Özellikler

AccelerationRatio

Zaman çizelgesinin Duration harcanan yüzdesini belirterek sıfırdan en yüksek hıza kadar zaman geçişini hızlandıran bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
AutoReverse

Zaman çizelgesinin ileriye doğru yinelemeyi tamamladıktan sonra ters oynatılıp oynatılmadığını belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
BeginTime

Bunun Timeline başlaması gereken zamanı alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
CanFreeze

Nesnenin değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: Freezable)
DecelerationRatio

Zaman çizelgesinin Duration zaman geçişini maksimum hızından sıfıra kadar yavaşlatarak harcadığı yüzdeyi belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
DependencyObjectType

DependencyObjectType Bu örneğin CLR türünü sarmalayan öğesini alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Dispatcher

Dispatcher Bunun DispatcherObject ilişkili olduğunu alır.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
Duration

Bu zaman çizelgesinin oynatıldığı süreyi alır veya ayarlar, yinelemeleri saymaz.

(Devralındığı yer: Timeline)
FillBehavior

etkin süresinin sonuna ulaştıktan sonra değerinin Timeline nasıl davranacağını belirten bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
HasAnimatedProperties

Bir veya daha fazla AnimationClock nesnenin bu nesnenin bağımlılık özelliklerinden herhangi biriyle ilişkilendirilip ilişkilendirildiğini belirten bir değer alır.

(Devralındığı yer: Animatable)
IsDestinationDefault

Bu animasyonun hedef değeri olarak yönteminin defaultDestinationValue parametresini GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) kullanıp kullanmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: AnimationTimeline)
IsFrozen

Nesnenin şu anda değiştirilebilir olup olmadığını gösteren bir değer alır.

(Devralındığı yer: Freezable)
IsSealed

Bu örneğin şu anda korumalı olup olmadığını belirten bir değer alır (salt okunur).

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Name

Bu Timelineöğesinin adını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
RepeatBehavior

Bu zaman çizelgesinin yinelenen davranışını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
SpeedRatio

Bu için ilerlediği Timelineana öğeye göre hızı alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Timeline)
TargetPropertyType

Bu animasyonun oluşturduğu değerin türünü alır.

Yöntemler

AllocateClock()

Bunun AnimationTimelineiçin bir Clock oluşturur.

(Devralındığı yer: AnimationTimeline)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, iletim SnapshotAndReplace davranışı kullanılır.

(Devralındığı yer: Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir AnimationClock uygular. Özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır.

(Devralındığı yer: Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, SnapshotAndReplace iletim davranışı kullanılır.

(Devralındığı yer: Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Belirtilen DependencyPropertyöğesine bir animasyon uygular. Animasyon, bir sonraki kare işlendiğinde başlatılır. Belirtilen özellik zaten animasyonluysa, belirtilen HandoffBehavior kullanılır.

(Devralındığı yer: Animatable)
CheckAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjectöğesine erişimi olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Bir özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik bir DependencyProperty tanımlayıcı tarafından belirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Salt okunur özelliğin yerel değerini temizler. Temizlenecek özellik tarafından DependencyPropertyKeybelirtilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Clone()

Bu Int32AnimationBasenesnenin değerlerinin derin kopyalarını oluşturan bu öğesinin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur. Bağımlılık özelliklerini kopyalarken, bu yöntem kaynak başvurularını ve veri bağlamalarını kopyalar (ancak bunlar artık çözümlenmeyebilir) ancak animasyonları veya geçerli değerlerini kopyalanmaz.

CloneCore(Freezable)

Temel (animasyonlu olmayan) özellik değerlerini kullanarak örneği belirtilen Freezable kopya (derin kopya) yapar.

(Devralındığı yer: Freezable)
CloneCurrentValue()

Bu nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu Timeline nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur.

(Devralındığı yer: Timeline)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

Örneği, geçerli özellik değerlerini kullanarak belirtilenlerin Freezable değiştirilebilir bir kopyası (derin kopya) yapar.

(Devralındığı yer: Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliğinin değerini zorlama. Bu, çağrısında DependencyObjectvar olan bağımlılık özelliği için özellik meta verilerinde belirtilen herhangi bir CoerceValueCallback işlevi çağırarak gerçekleştirilir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
CreateClock()

Bu AnimationTimelinesürümünden yeni AnimationClock bir oluşturur.

(Devralındığı yer: AnimationTimeline)
CreateClock(Boolean)

Bundan Timeline bir yeni Clock oluşturur ve yeninin Clock denetlenebilir olup olmadığını belirtir. Bu Timeline alt öğeye sahipse, kök olarak bunu Timeline içeren bir saat ağacı oluşturulur.

(Devralındığı yer: Timeline)
CreateInstance()

Freezable sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

(Devralındığı yer: Freezable)
CreateInstanceCore()

Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, türetilmiş sınıfın Freezable yeni bir örneğini oluşturur.

(Devralındığı yer: Freezable)
Equals(Object)

Sağlanan DependencyObject öğesinin geçerli DependencyObjectile eşdeğer olup olmadığını belirler.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
Freeze()

Geçerli nesneyi değiştirilemez hale getirir ve özelliğini olarak trueayarlarIsFrozen.

(Devralındığı yer: Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Bunu Timeline değiştirilemez hale getirir veya değiştirilemez hale getirilip getirilemeyeceğini belirler.

(Devralındığı yer: Timeline)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Belirtilen DependencyPropertyöğesinin animasyonsuz değerini döndürür.

(Devralındığı yer: Animatable)
GetAsFrozen()

temel (animasyonsuz) özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezablebir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır.

(Devralındığı yer: Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Bu örneği belirtilen Timeline nesnenin bir kopyası yapar.

(Devralındığı yer: Timeline)
GetCurrentValue(Int32, Int32, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

GetCurrentValueAsFrozen()

Geçerli özellik değerlerini kullanarak öğesinin dondurulan Freezable bir kopyasını oluşturur. Kopya donduruldu olduğundan, dondurulan tüm alt nesneler başvuruyla kopyalanır.

(Devralındığı yer: Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Bu örneği belirtilen Timelineöğesinin dondurulan bir kopyası yapar. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

(Devralındığı yer: Timeline)
GetCurrentValueCore(Int32, Int32, AnimationClock)

Konak animasyonu tarafından belirlenen animasyonlu özelliğin geçerli değerini temsil eden bir değeri hesaplar.

GetHashCode()

Bu DependencyObjectiçin bir karma kodu alır.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Hangi bağımlılık özelliklerinin bu DependencyObjectüzerinde yerel olarak ayarlı değerlere sahip olduğunu belirlemek için özelleştirilmiş bir numaralandırıcı oluşturur.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
GetNaturalDuration(Clock)

Bu Timelineöğesinin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür.

(Devralındığı yer: Timeline)
GetNaturalDurationCore(Clock)

Bu AnimationTimelineöğesinin tek bir yinelemesinin uzunluğunu döndürür.

(Devralındığı yer: AnimationTimeline)
GetType()

Type Geçerli örneğini alır.

(Devralındığı yer: Object)
GetValue(DependencyProperty)

Bir öğesinin bu örneğindeki bağımlılık özelliğinin DependencyObjectgeçerli geçerli değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Belirtilen bağımlılık özelliği için geçerli değeri yeniden değerlendirir.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
MemberwiseClone()

Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur.

(Devralındığı yer: Object)
OnChanged()

Geçerli Freezable nesne değiştirildiğinde çağrılır.

(Devralındığı yer: Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Yeni ayarlanmış bir DependencyObjectType veri üyesi için uygun bağlam işaretçilerinin oluşturulmasını sağlar.

(Devralındığı yer: Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Bu üye Windows Presentation Foundation (WPF) altyapısını destekler ve doğrudan kodunuzdan kullanılması amaçlanmamıştır.

(Devralındığı yer: Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

türündeki DependencyObjectFreezabledeğişen bağımlılık özelliğine yanıt olarak herhangi Changed bir işleyici çağırmak için uygulamasını OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) geçersiz kılar.

(Devralındığı yer: Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Varsa, bağımlılık özelliğinin yerel değerini döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable geçerli bir iş parçacığından erişildiğinden emin olunmasını sağlar. öğesinin Freezable devralıcıları, bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerini okuyan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır.

(Devralındığı yer: Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Bir bağımlılık özelliğinin değerini, değer kaynağını değiştirmeden ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Bağımlılık özelliği tanımlayıcısı tarafından belirtilen bir bağımlılık özelliğinin yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Bağımlılık özelliğinin tanımlayıcısı tarafından belirtilen salt okunur bağımlılık özelliğinin DependencyPropertyKey yerel değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Serileştirme işlemlerinin sağlanan bağımlılık özelliği için değeri serileştirmesi gerekip gerekmediğini belirten bir değer döndürür.

(Devralındığı yer: DependencyObject)
ToString()

Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Object)
VerifyAccess()

Çağıran iş parçacığının bu DispatcherObjecterişimine sahip olmasını zorlar.

(Devralındığı yer: DispatcherObject)
WritePostscript()

Changed için Freezable olayını oluşturur ve yöntemini çağırırOnChanged(). öğesinden Freezable türetilen sınıflar, bağımlılık özellikleri olarak depolanmayan sınıf üyelerini değiştiren herhangi bir API'nin sonunda bu yöntemi çağırmalıdır.

(Devralındığı yer: Freezable)
WritePreamble()

öğesinin Freezable dondurulmadığını ve geçerli bir iş parçacığı bağlamından erişildiğini doğrular. Freezable inheritor'lar bağımlılık özellikleri olmayan veri üyelerine yazan herhangi bir API'nin başında bu yöntemi çağırmalıdır.

(Devralındığı yer: Freezable)

Ekinlikler

Changed

içerdiği veya nesnesi değiştirildiğinde Freezable gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Freezable)
Completed

Bu zaman çizelgesi yürütmeyi tamamen bitirdiğinde gerçekleşir: artık etkin dönemine girmez.

(Devralındığı yer: Timeline)
CurrentGlobalSpeedInvalidated

Zaman çizelgesinin saatinin ilerleme hızı değiştiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Timeline)
CurrentStateInvalidated

Zaman çizelgesinin CurrentStateClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Timeline)
CurrentTimeInvalidated

Zaman çizelgesinin CurrentTimeClock özelliği güncelleştirildiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Timeline)
RemoveRequested

Bu zaman çizelgesi için oluşturulan saat veya üst zaman çizelgelerinden biri kaldırıldığında gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Timeline)

Şunlara uygulanır

Ayrıca bkz.