Aracılığıyla paylaş


Int32AnimationUsingKeyFrames.CloneCurrentValue Yöntem

Tanım

Bu Int32AnimationUsingKeyFrames nesnenin değiştirilebilir bir kopyasını oluşturur ve bu nesnenin geçerli değerlerinin derin kopyalarını oluşturur. Kaynak başvuruları, veri bağlamaları ve animasyonlar kopyalanmaz, ancak geçerli değerleri kopyalanır.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int32AnimationUsingKeyFrames ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int32AnimationUsingKeyFrames
Public Function CloneCurrentValue () As Int32AnimationUsingKeyFrames

Döndürülenler

Int32AnimationUsingKeyFrames

Geçerli nesnenin değiştirilebilir kopyası. Kopyalanan nesnenin IsFrozen özelliği, kaynağın IsFrozen özelliği trueolsa bile olurfalse.

Açıklamalar

Bu yöntem, dondurulmuş Freezable nesnelerin (veya herhangi bir Freezable nesnenin) değiştirilebilir kopyalarını üretmek için kullanılır. Kolaylık sağlamak için, bu yöntem devralınan sürümü kesin türü belirlenmiş bir uygulamayla gölgeler.

Daha fazla bilgi için bkz. Freezable.CloneCurrentValue.

Şunlara uygulanır