Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Animasyonun geçerli değerini alır.
Aşırı Yüklemeler
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. |
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock) |
Animasyonun geçerli değerini alır. |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)
Animasyonun geçerli değerini alır.
public:
override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object
Parametreler
- defaultOriginValue
- Object
Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan çıkış noktası değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde, zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.
- defaultDestinationValue
- Object
Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.
Döndürülenler
Animasyonun geçerli değeri.
Şunlara uygulanır
GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)
Animasyonun geçerli değerini alır.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D
Parametreler
- defaultOriginValue
- Rotation3D
Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan çıkış noktası değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde, zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.
- defaultDestinationValue
- Rotation3D
Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.
Döndürülenler
Animasyonun geçerli değeri.