Aracılığıyla paylaş


Rotation3DAnimationBase.GetCurrentValue Yöntem

Tanım

Animasyonun geçerli değerini alır.

Aşırı Yüklemeler

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

public:
 override System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public override sealed object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overrides NotOverridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametreler

defaultOriginValue
Object

Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan çıkış noktası değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde, zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue
Object

Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.

Döndürülenler

Object

Animasyonun geçerli değeri.

Şunlara uygulanır

GetCurrentValue(Rotation3D, Rotation3D, AnimationClock)

Animasyonun geçerli değerini alır.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ GetCurrentValue(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultOriginValue, System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D GetCurrentValue (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultOriginValue, System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValue : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Public Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Rotation3D, defaultDestinationValue As Rotation3D, animationClock As AnimationClock) As Rotation3D

Parametreler

defaultOriginValue
Rotation3D

Animasyon kendi başlangıç değerine sahip değilse animasyona sağlanan çıkış noktası değeri. Bu animasyon bir oluşturma zincirinin ilkiyse, animasyonlu özelliğin temel değeri olacaktır; aksi takdirde, zincirdeki önceki animasyon tarafından döndürülen değer olur.

defaultDestinationValue
Rotation3D

Animasyon kendi hedef değerine sahip değilse, animasyona sağlanan hedef değer.

animationClock
AnimationClock

AnimationClock, animasyon tarafından çıkış değerini oluşturmak CurrentTime için kullanılacak veya CurrentProgress değerini oluşturabilir.

Döndürülenler

Rotation3D

Animasyonun geçerli değeri.

Şunlara uygulanır