Aracılığıyla paylaş


Storyboard.Remove Yöntem

Tanım

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

Aşırı Yüklemeler

Remove()

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

Remove(FrameworkContentElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

Remove(FrameworkElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

Remove()

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

public:
 void Remove();
public void Remove ();
member this.Remove : unit -> unit
Public Sub Remove ()

Açıklamalar

Denetlenebilir görsel taslak duraklatılabilir, devam edebilir, aranabilir, durdurulabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslak kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin Begin uygun aşırı yüklemesini kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . Nasıl yapılır: Görsel Taslak Başladıktan Sonra Denetleme.

bir Clocküzerinde ve bu nedenle de üzerinde Storyboardgerçekleştirilen tüm etkileşimli eylemler, bir sonraki işlemeden kısa bir süre önce gerçekleşen zamanlama altyapısının bir sonraki onay işaretinde gerçekleşir. Bu, yöntemin Remove bu zamana kadar animasyonlu özellikleri etkilemeye devam ettiğini gösterir. Başka bir deyişle, çerçeve bir sonraki görüntülendiğinde görsel taslak kaldırılır. Bu süreden önce bir özellikten bir animasyonun ilişkilendirmesini kaldırmanız gerekiyorsa, parametresi değeriyle animationnullyöntemini kullanınBeginAnimation.

Şunlara uygulanır

Remove(FrameworkContentElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkContentElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkContentElement)

Parametreler

containingObject
FrameworkContentElement

Yöntemi çağrıldığında Begin(FrameworkContentElement, Boolean) belirtilen nesne. Bu nesne, bu görsel taslak ve alt öğeleri için oluşturulan nesneleri içerir Clock .

Açıklamalar

Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject parametreyi kullanmanız gerekir. Denetlenebilir görsel taslak duraklatılabilir, devam edebilir, aranabilir, durdurulabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslak kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin Begin uygun aşırı yüklemesini kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . Nasıl yapılır: Görsel Taslak Başladıktan Sonra Denetleme.

Görsel taslak saatinin kaldırılması olayı tetikler RemoveRequested .

Şunlara uygulanır

Remove(FrameworkElement)

Clock Bu Storyboardiçin oluşturulan nesneleri kaldırır. Buna Storyboard ait animasyonlar, ayarları ne olursa olsun FillBehavior , animasyonlu olarak kullandıkları özellikleri artık etkilemez.

public:
 void Remove(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public void Remove (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.Remove : System.Windows.FrameworkElement -> unit
Public Sub Remove (containingObject As FrameworkElement)

Parametreler

containingObject
FrameworkElement

Yöntemi çağrıldığında Begin(FrameworkElement, Boolean) belirtilen nesne. Bu nesne, bu görsel taslak ve alt öğeleri için oluşturulan nesneleri içerir Clock .

Açıklamalar

Bu görsel şeridi etkileşimli olarak denetlemek için görsel taslak başlatmak için kullandığınız etkileşimli yöntemleri çağırırken aynı containingObject parametreyi kullanmanız gerekir. Denetlenebilir görsel taslak duraklatılabilir, devam edebilir, aranabilir, durdurulabilir ve kaldırılabilir. Görsel taslak kodda denetlenebilir hale getirmek için görsel taslak yönteminin Begin uygun aşırı yüklemesini kullanmanız ve bunu denetlenebilir hale getirmek için belirtmeniz true gerekir. Örnek için bkz . Nasıl yapılır: Görsel Taslak Başladıktan Sonra Denetleme.

Görsel taslak saatinin kaldırılması olayı tetikler RemoveRequested .

Şunlara uygulanır