BezierSegment Oluşturucular
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
Aşırı Yüklemeler
BezierSegment() |
BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean) |
Belirtilen denetim noktaları, bitiş noktası ve vuruş seçeneğiyle sınıfının yeni bir örneğini BezierSegment başlatır. |
BezierSegment()
BezierSegment sınıfının yeni bir örneğini başlatır.
public:
BezierSegment();
public BezierSegment ();
Public Sub New ()
Açıklamalar
Kübik Bezier eğrisi dört noktayla tanımlanır: başlangıç noktası, bitiş noktası ()point3
ve iki denetim noktası (point1
ve point2
). Bu yöntem eğrinin başlangıç noktasını belirtmenizi sağlamaz; eğrisi, öğesinin eklendiği BezierSegment nesnenin PathFigure geçerli noktasında başlar.
Kübik Bezier eğrisinin iki kontrol noktası mıknatıs gibi davranır, aksi takdirde kendilerine doğru düz bir çizgi olacak ve bir eğri üretir. İlk denetim noktası, point1
eğrinin başlangıç bölümünü, ikinci denetim noktası point2
ise eğrinin bitiş bölümünü etkiler. Eğrinin her iki denetim noktasından da geçmemesi gerekir; her denetim noktası, çizginin kendi kısmını kendisine doğru taşır, ancak kendi içinden taşımaz.
Şunlara uygulanır
BezierSegment(Point, Point, Point, Boolean)
Belirtilen denetim noktaları, bitiş noktası ve vuruş seçeneğiyle sınıfının yeni bir örneğini BezierSegment başlatır.
public:
BezierSegment(System::Windows::Point point1, System::Windows::Point point2, System::Windows::Point point3, bool isStroked);
public BezierSegment (System.Windows.Point point1, System.Windows.Point point2, System.Windows.Point point3, bool isStroked);
new System.Windows.Media.BezierSegment : System.Windows.Point * System.Windows.Point * System.Windows.Point * bool -> System.Windows.Media.BezierSegment
Public Sub New (point1 As Point, point2 As Point, point3 As Point, isStroked As Boolean)
Parametreler
- point1
- Point
Eğrinin başlangıç kısmını belirleyen ilk denetim noktası.
- point2
- Point
Eğrinin bitiş kısmını belirleyen ikinci denetim noktası.
- point3
- Point
Eğrinin çizildiği nokta.
- isStroked
- Boolean
true
, segmenti işlemek için kullanıldığında eğriyi Pen konturlar; aksi takdirde , false
.
Açıklamalar
Kübik Bezier eğrisi dört noktayla tanımlanır: başlangıç noktası, bitiş noktası ()point3
ve iki denetim noktası (point1
ve point2
). Bu yöntem eğrinin başlangıç noktasını belirtmenizi sağlamaz; eğrisi, öğesinin eklendiği BezierSegment nesnenin PathFigure geçerli noktasında başlar.
Kübik Bezier eğrisinin iki kontrol noktası mıknatıs gibi davranır, aksi takdirde kendilerine doğru düz bir çizgi olacak ve bir eğri üretir. İlk denetim noktası, point1
eğrinin başlangıç bölümünü, ikinci denetim noktası point2
ise eğrinin bitiş bölümünü etkiler. Eğrinin her iki denetim noktasından da geçmemesi gerekir; her denetim noktası, çizginin kendi kısmını kendisine doğru taşır, ancak kendi içinden taşımaz.