GeneralTransform3DCollection.CopyTo(GeneralTransform3D[], Int32) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
GeneralTransform3D Koleksiyondaki nesneleri belirtilen dizin konumundan GeneralTransform3D başlayarak bir nesne dizisine kopyalar.
public:
virtual void CopyTo(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^> ^ array, int index);
public void CopyTo (System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] array, int index);
abstract member CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
override this.CopyTo : System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D[] * int -> unit
Public Sub CopyTo (array As GeneralTransform3D(), index As Integer)
Parametreler
- array
- GeneralTransform3D[]
Hedef dizi.
- index
- Int32
Kopyalamanın başladığı sıfır tabanlı dizin konumu.
Uygulamalar
Özel durumlar
array
, null
değeridir.
index
, sıfırdan küçüktür.
array
çok boyutludur.
-veya-
Kaynak koleksiyondaki öğelerin sayısı, hedef array
öğesinin sonuna kadar olan kullanılabilir alandan index
daha fazladır.
Açıklamalar
CopyTo.NET Framework sürüm 3.5'te kullanıma sunulmuştur. Daha fazla bilgi için bkz . Sürümler ve Bağımlılıklar.