GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bir GeneralTransform3D nesneyi koleksiyon içinde belirtilen dizin konumuna ekler.
public:
virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert (int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)
Parametreler
- index
- Int32
Nesneyi eklemek için sıfır tabanlı dizin konumu.
- value
- GeneralTransform3D
Eklenecek nesne.
Uygulamalar
Özel durumlar
value
, null
değeridir.
index
koleksiyonda geçerli bir dizin değil.
Açıklamalar
tipik uygulamalarından IList<T>.Insertfarklı olarak, eklemeye null
çalışırsanız bu uygulama bir ArgumentException oluşturur.
Insert.NET Framework sürüm 3.5'te kullanıma sunulmuştur. Daha fazla bilgi için bkz . Sürümler ve Bağımlılıklar.