Matrix3D.Transform Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Transform(Point3D) |
tarafından Matrix3D belirtilen Point3D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür. |
Transform(Point3D[]) |
dizisinde belirtilen Point3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür. |
Transform(Point4D) |
tarafından Matrix3D belirtilen Point4D öğesini dönüştürür ve sonucu döndürür. |
Transform(Point4D[]) |
dizisinde belirtilen Point4D nesneleri tarafından Matrix3D dönüştürür ve sonucu döndürür. |
Transform(Vector3D) | |
Transform(Vector3D[]) |
dizisinde belirtilen Vector3D nesneleri tarafından Matrix3Ddönüştürür. |
Transform(Point3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D
Parametreler
- point
- Point3D
Dönüştürmek için Point3D.
Döndürülenler
Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin point
sonucu.
Özel durumlar
Dönüştürme affine değilse InvalidOperationException oluşturur.
Şunlara uygulanır
Transform(Point3D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())
Parametreler
- points
- Point3D[]
Dönüştürülecek Point3D nesneleri. Dizideki özgün noktalar dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.
Özel durumlar
Dönüştürme affine değilse InvalidOperationException oluşturur.
Şunlara uygulanır
Transform(Point4D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D
Parametreler
Döndürülenler
Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin point
sonucu.
Şunlara uygulanır
Transform(Point4D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())
Parametreler
- points
- Point4D[]
Point4D dönüştürülecek nesneler. Dizideki özgün noktalar dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.
Şunlara uygulanır
Transform(Vector3D)
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D
Parametreler
Döndürülenler
Bu Matris3D tarafından dönüştürmenin vector
sonucu.
Şunlara uygulanır
Transform(Vector3D[])
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())
Parametreler
- vectors
- Vector3D[]
Vector3D dönüştürülecek nesneler. Dizideki özgün Vector3D nesneleri dönüştürülmüş değerleriyle değiştirilir.