Quaternion.Slerp Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur.
Aşırı Yüklemeler
Slerp(Quaternion, Quaternion, Double) |
Küresel doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak iki yönlendirme arasında ara değer oluşturur. |
Slerp(Quaternion, Quaternion, Double, Boolean) |
Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur. |
Slerp(Quaternion, Quaternion, Double)
Küresel doğrusal ilişkilendirmeyi kullanarak iki yönlendirme arasında ara değer oluşturur.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Slerp(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion from, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion to, double t);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Slerp (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion from, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion to, double t);
static member Slerp : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Slerp (from As Quaternion, to As Quaternion, t As Double) As Quaternion
Parametreler
- from
- Quaternion
Quaternion başlangıç yönünü temsil eder.
- to
- Quaternion
Quaternion bitiş yönünü temsil eder.
- t
- Double
İnterpolasyon katsayısı.
Döndürülenler
Quaternion ilişkilendirmeden kaynaklanan yönlendirmeyi temsil eder.
Açıklamalar
Küresel doğrusal ilişkilendirme, modelin farklı yönlendirmeleri arasında sorunsuz geçişler sağladığından, üç boyutlu modellerin gösterimi için kullanışlıdır.
Şunlara uygulanır
Slerp(Quaternion, Quaternion, Double, Boolean)
Küresel doğrusal ilişkilendirme kullanarak, yapılar olarak Quaternion temsil edilen yönlendirmeler arasında ara değer oluşturur.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Slerp(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion from, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion to, double t, bool useShortestPath);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Slerp (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion from, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion to, double t, bool useShortestPath);
static member Slerp : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * double * bool -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Slerp (from As Quaternion, to As Quaternion, t As Double, useShortestPath As Boolean) As Quaternion
Parametreler
- from
- Quaternion
Quaternion başlangıç yönünü temsil eder.
- to
- Quaternion
Quaternion bitiş yönünü temsil eder.
- t
- Double
İnterpolasyon katsayısı.
- useShortestPath
- Boolean
Dört boyutlu birim küresinde mümkün olan en kısa yay oluşturan kuaternasyonların hesaplanıp hesaplanmayacağını gösteren Boole değeri.
Döndürülenler
Quaternion ilişkilendirmeden kaynaklanan yönlendirmeyi temsil eder.
Açıklamalar
Küresel doğrusal ilişkilendirme, modelin farklı yönlendirmeleri arasında sorunsuz geçişler sağladığından, üç boyutlu modellerin gösterimi için kullanışlıdır.