Rect3D.Offset Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar.
Aşırı Yüklemeler
Offset(Rect3D, Double, Double, Double) |
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar. |
Offset(Double, Double, Double) |
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar. |
Offset(Vector3D) |
öğesinin Rect3D uzaklık çevirisini, olarak belirtilen sağlanan değere Vector3Dayarlar. |
Offset(Rect3D, Vector3D) |
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar. |
Offset(Rect3D, Double, Double, Double)
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Offset(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Offset (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
static member Offset : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Offset (rect As Rect3D, offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double) As Rect3D
Parametreler
- rect
- Rect3D
Çevrilecek Rect3D.
- offsetX
- Double
X ekseni boyunca uzaklık.
- offsetY
- Double
Y ekseni boyunca uzaklık.
- offsetZ
- Double
Z ekseni boyunca uzaklık.
Döndürülenler
Rect3D Uzaklık sonucunu temsil eden bir değer.
Açıklamalar
Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.
Şunlara uygulanır
Offset(Double, Double, Double)
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar.
public:
void Offset(double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
public void Offset (double offsetX, double offsetY, double offsetZ);
member this.Offset : double * double * double -> unit
Public Sub Offset (offsetX As Double, offsetY As Double, offsetZ As Double)
Parametreler
- offsetX
- Double
X ekseni boyunca uzaklık.
- offsetY
- Double
Y ekseni boyunca uzaklık.
- offsetZ
- Double
Z ekseni boyunca uzaklık.
Açıklamalar
Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.
yöntemini çağırmanın Offset yalnızca , Yve Z özelliklerini doğrudan değiştirebilmeniz Xdurumunda etkili olacağını unutmayın. Rect3D Bir değer türü olduğundan, bir Rect3D nesneye bir özellik veya dizin oluşturucu kullanarak başvurursanız, nesneye başvuru değil, nesnenin bir kopyasını alırsınız. Bir özellik veya Z dizin oluşturucu başvurusunda , Yveya değiştirmeye Xçalışırsanız, derleyici hatası oluşur. Benzer şekilde, özelliğinde veya dizin oluşturucuda çağrılması Offset , temel alınan nesneyi değiştirmez. Özellik veya dizin oluşturucu olarak başvuruda bulunılan değerini Rect3D değiştirmek istiyorsanız, yeni Rect3Dbir oluşturun, alanlarını değiştirin ve ardından özelliğine veya dizin oluşturucuya geri atayın Rect3D .
Şunlara uygulanır
Offset(Vector3D)
public:
void Offset(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offsetVector);
public void Offset (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offsetVector);
member this.Offset : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> unit
Public Sub Offset (offsetVector As Vector3D)
Parametreler
Açıklamalar
Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.
yöntemini çağırmanın Offset yalnızca , Yve Z özelliklerini doğrudan değiştirebilmeniz Xdurumunda etkili olacağını unutmayın. Rect3D Bir değer türü olduğundan, bir Rect3D nesneye bir özellik veya dizin oluşturucu kullanarak başvurursanız, nesneye başvuru değil, nesnenin bir kopyasını alırsınız. Bir özellik veya Z dizin oluşturucu başvurusunda , Yveya değiştirmeye Xçalışırsanız, derleyici hatası oluşur. Benzer şekilde, özelliğinde veya dizin oluşturucuda çağrılması Offset , temel alınan nesneyi değiştirmez. Özellik veya dizin oluşturucu olarak başvuruda bulunılan değerini Rect3D değiştirmek istiyorsanız, yeni Rect3Dbir oluşturun, alanlarını değiştirin ve ardından özelliğine veya dizin oluşturucuya geri atayın Rect3D .
Şunlara uygulanır
Offset(Rect3D, Vector3D)
konumunun Rect3D çevrildiği bir uzaklık değerini alır veya ayarlar.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Rect3D Offset(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D offsetVector);
public static System.Windows.Media.Media3D.Rect3D Offset (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D offsetVector);
static member Offset : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Shared Function Offset (rect As Rect3D, offsetVector As Vector3D) As Rect3D
Parametreler
Döndürülenler
Rect3D Uzaklık sonucunu temsil eden bir değer.
Açıklamalar
Rect3D genellikle veya MeshGeometry3DModel3Dsınırlarını temsil etmek için kullanılır.