Transform3D.Transform Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen nesneyi veya nesne dizisini dönüştürür.
Aşırı Yüklemeler
Transform(Point3D) |
Belirtilen Point3Döğesini dönüştürür. |
Transform(Point3D[]) |
Belirtilen nesne dizisini Point3D dönüştürür. |
Transform(Point4D) |
Belirtilen Point4Döğesini dönüştürür. |
Transform(Point4D[]) |
Belirtilen nesne dizisini Point4D dönüştürür. |
Transform(Vector3D) |
Belirtilen Vector3Döğesini dönüştürür. |
Transform(Vector3D[]) |
Belirtilen nesne dizisini Vector3D dönüştürür. |
Transform(Point3D)
Belirtilen Point3Döğesini dönüştürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Function Transform (point As Point3D) As Point3D
Parametreler
- point
- Point3D
Dönüştürmek için Point3D.
Döndürülenler
Dönüştürülen Nokta3D.
Şunlara uygulanır
Transform(Point3D[])
Belirtilen nesne dizisini Point3D dönüştürür.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point3D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point3D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point3D())
Parametreler
- points
- Point3D[]
Dönüştürülecek Point3D nesneleri dizisi.
Şunlara uygulanır
Transform(Point4D)
Belirtilen Point4Döğesini dönüştürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Point4D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point);
public System.Windows.Media.Media3D.Point4D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Function Transform (point As Point4D) As Point4D
Parametreler
- point
- Point4D
Dönüştürülecek nokta4D.
Döndürülenler
Dönüştürülen Nokta4D.
Şunlara uygulanır
Transform(Point4D[])
Belirtilen nesne dizisini Point4D dönüştürür.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Point4D> ^ points);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] points);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Point4D[] -> unit
Public Sub Transform (points As Point4D())
Parametreler
- points
- Point4D[]
Dönüştürülecek Point4D nesneleri dizisi.
Şunlara uygulanır
Transform(Vector3D)
Belirtilen Vector3Döğesini dönüştürür.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Transform(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector);
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Function Transform (vector As Vector3D) As Vector3D
Parametreler
- vector
- Vector3D
Vektör3D dönüştürülecek.
Döndürülenler
Vektör3D dönüştürüldü.
Şunlara uygulanır
Transform(Vector3D[])
Belirtilen nesne dizisini Vector3D dönüştürür.
public:
void Transform(cli::array <System::Windows::Media::Media3D::Vector3D> ^ vectors);
public void Transform (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] vectors);
override this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D[] -> unit
Public Sub Transform (vectors As Vector3D())
Parametreler
- vectors
- Vector3D[]
Dönüştürülecek Vector3D nesneleri dizisi.