Aracılığıyla paylaş


Vector3D.Add Yöntem

Tanım

Bir Vector3D yapıya veya başka Vector3D bir Point3D yapıya yapı ekler.

Aşırı Yüklemeler

Add(Vector3D, Point3D)

Belirtilen yapıyı belirtilen Point3D Vector3D yapıya çevirir ve sonucu bir Point3D yapı olarak döndürür.

Add(Vector3D, Vector3D)

İki Vector3D yapı ekler ve sonucu bir Vector3D yapı olarak döndürür.

Add(Vector3D, Point3D)

Belirtilen yapıyı belirtilen Point3D Vector3D yapıya çevirir ve sonucu bir Point3D yapı olarak döndürür.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Add(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Add (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Add : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Add (vector As Vector3D, point As Point3D) As Point3D

Parametreler

vector
Vector3D

Vector3D Belirtilen Point3D yapıyı çevirmek için kullanılan yapı.

point
Point3D

Çevrilecek Point3D yapı.

Döndürülenler

Point3D

tarafından vectorçevrilme point sonucu.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte, bir yapıyı Add bir Point3D yapıya Vector3D göre çevirmek için yönteminin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.

// Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.  
// Returns a Point3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D pointResult = new Point3D();

pointResult = Vector3D.Add(vector1, point1);
// vectorResult is equal to (30, 35, 41)
' Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.  
' Returns a Point3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim pointResult As New Point3D()

pointResult = Vector3D.Add(vector1, point1)
' vectorResult is equal to (30, 35, 41)

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Add(Vector3D, Vector3D)

İki Vector3D yapı ekler ve sonucu bir Vector3D yapı olarak döndürür.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Add(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Add (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Add : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Function Add (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Vector3D

Parametreler

vector1
Vector3D

Eklenecek ilk Vector3D yapı.

vector2
Vector3D

Eklenecek ikinci Vector3D yapı.

Döndürülenler

Vector3D

ve vector2toplamını vector1 gösterir.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte iki Vector3D yapının nasıl ekleneceği gösterilmektedir.

// Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = vector1 + vector2;
// vectorResult is equal to (65, 100, 120)
' Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = vector1 + vector2
' vectorResult is equal to (65, 100, 120)

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır