Aracılığıyla paylaş


Vector3D.Equals Yöntem

Tanım

Eşitlik için iki Vector3D yapıyı karşılaştırır.

Aşırı Yüklemeler

Equals(Vector3D, Vector3D)

Eşitlik için iki Vector3D yapıyı karşılaştırır.

Equals(Vector3D)

Eşitlik için iki Vector3D yapıyı karşılaştırır.

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin bir Vector3D yapı olup olmadığını ve belirtilen Object öğesinin X, Yve Z özelliklerinin bu Vector3D yapının , Yve Z özelliklerine Xeşit olup olmadığını belirler.

Equals(Vector3D, Vector3D)

Eşitlik için iki Vector3D yapıyı karşılaştırır.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Function Equals (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

Parametreler

vector1
Vector3D

Karşılaştıracak ilk Vector3D .

vector2
Vector3D

Karşılaştırmak için ikinci Vector3D .

Döndürülenler

Boolean

trueve öğelerinin X, Y, ve Z bileşenleri vector2 vector1 eşitse; false eşit değilse.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, iki Vector3D yapının eşit olup olmadığını denetler.

// Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = Vector3D.Equals(vector1, vector2)
' areEqual is False

Açıklamalar

, Yve Z özelliklerinin değerleri Xaynıysa iki Vector3D yapı eşittir.

Vector3D değerleri kullanılarak Double açıklanır. değeri çalıştırıldığında duyarlığı Double kaybedebileceğinden, mantıksal olarak eşit olan iki Vector3D değer arasındaki karşılaştırma başarısız olabilir.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Equals(Vector3D)

Eşitlik için iki Vector3D yapıyı karşılaştırır.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Function Equals (value As Vector3D) As Boolean

Parametreler

value
Vector3D

Bu örnekle karşılaştıracak Vector örneği.

Döndürülenler

Boolean

true örnekler eşitse; aksi takdirde , false.

Açıklamalar

Vector3D değerleri kullanılarak Double açıklanır. değeri çalıştırıldığında duyarlığı Double kaybedebileceğinden, mantıksal olarak eşit olan iki Vector3D değer arasındaki karşılaştırma başarısız olabilir.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır

Equals(Object)

Belirtilen nesnenin bir Vector3D yapı olup olmadığını ve belirtilen Object öğesinin X, Yve Z özelliklerinin bu Vector3D yapının , Yve Z özelliklerine Xeşit olup olmadığını belirler.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parametreler

o
Object

Karşılaştırma yapılacak nesne.

Döndürülenler

Boolean

truebir yapıysa Vector3D ve bu Vector3D yapıyla aynıysao; false aksi takdirde.

Örnekler

Aşağıdaki örnekte ve Object Vector3D yapısının eşit olup olmadığının nasıl denetlendiğini gösterilmektedir.

// Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;

areEqual = vector1.Equals(vector2);
// areEqual is False
' Compares an Object and a Vector3D for equality using the non-static Equals method.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = vector1.Equals(vector2)
' areEqual is False

Açıklamalar

Bir yapı değilseo, bu yöntem döndürürfalse.Vector3D

Vector3D değerleri kullanılarak Double açıklanır. değeri çalıştırıldığında duyarlığı Double kaybedebileceğinden, mantıksal olarak eşit olan iki Vector3D değer arasındaki karşılaştırma başarısız olabilir.

Ayrıca bkz.

Şunlara uygulanır