Vector3D.Addition Operatör
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Addition(Vector3D, Vector3D) |
İki Vector3D yapı ekler ve sonucu bir Vector3D yapı olarak döndürür. |
Addition(Vector3D, Point3D) |
Belirtilen yapıyı belirtilen Point3DVector3D yapıya çevirir ve sonucu bir Point3D yapı olarak döndürür. |
Addition(Vector3D, Vector3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D operator +(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D operator + (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( + ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Operator + (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Vector3D
Parametreler
Döndürülenler
ve vector2
toplamını vector1
alır.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte iki Vector3D yapı eklemek için aşırı yüklenmiş toplama işlecinin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
// Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vectorResult = vector1 + vector2;
// vectorResult is equal to (65, 100, 120)
' Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vectorResult = vector1 + vector2
' vectorResult is equal to (65, 100, 120)
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Addition(Vector3D, Point3D)
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Point3D operator +(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D operator + (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member ( + ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Operator + (vector As Vector3D, point As Point3D) As Point3D
Parametreler
Döndürülenler
tarafından vector
çevrilme point
sonucu.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, bir yapıyı bir yapıya Vector3D çevirmek Point3D için aşırı yüklenmiş toplama işlecinin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
// Translates a Point3D by a Vector3D using the overloaded + operator.
// Returns a Point3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D pointResult = new Point3D();
pointResult = point1 + vector1;
// vectorResult is equal to (30, 35, 41)
' Translates a Point3D by a Vector3D using the overloaded + operator.
' Returns a Point3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim pointResult As New Point3D()
pointResult = point1 + vector1
' vectorResult is equal to (30, 35, 41)