TextCharacters Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Ayrı fiziksel yazı tiplerinden karakter karakterleri koleksiyonunu temsil eder.
public ref class TextCharacters : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public class TextCharacters : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextCharacters = class
inherit TextRun
Public Class TextCharacters
Inherits TextRun
- Devralma
Oluşturucular
TextCharacters(Char*, Int32, TextRunProperties) |
Belirtilen güvenli olmayan karakter dizesini TextCharacters kullanarak sınıfının yeni bir örneğini başlatır. |
TextCharacters(Char[], Int32, Int32, TextRunProperties) |
Belirtilen karakter dizisini kullanarak sınıfın TextCharacters yeni bir örneğini başlatır. |
TextCharacters(String, Int32, Int32, TextRunProperties) |
Belirtilen karakter alt dizesini kullanarak sınıfın TextCharacters yeni bir örneğini başlatır. |
TextCharacters(String, TextRunProperties) |
Belirtilen karakter dizesini kullanarak sınıfın TextCharacters yeni bir örneğini başlatır. |
Özellikler
CharacterBufferReference |
için öğesini CharacterBufferReference TextCharactersalır. |
Length |
Metin karakterlerinin uzunluğunu alır. |
Properties |
Her metin karakteri tarafından paylaşılan özellik kümesini alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |