Aracılığıyla paylaş


TemplateVisualStateAttribute.Name Özellik

Tanım

Denetimin içinde bulunabileceği durumun adını alır veya ayarlar.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Özellik Değeri

Denetimin içinde bulunabileceği durumun adı.

Örnekler

Aşağıdaki örnek, denetimin sınıf imzasını NumericUpDown gösterir. Bu örnek, denetimin NumericUpDown dört görsel durum kullandığını belirtir. ve adlı iki durum adlandırılmış içindedirValueStatesVisualStateGroup.PositiveNegative name Focused ve adlı diğer iki durum adlandırılmış içindedir VisualStateGroupFocusedStates.Unfocused Tüm örnek için bkz. Özelleştirilebilir Görünüme Sahip Bir Denetim Oluşturma.

[TemplatePart(Name = "UpButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplatePart(Name = "DownButtonElement", Type = typeof(RepeatButton))]
[TemplateVisualState(Name = "Positive", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Negative", GroupName = "ValueStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")]
[TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")]
public class NumericUpDown : Control
<TemplatePart(Name:="UpButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplatePart(Name:="DownButtonElement", Type:=GetType(RepeatButton))> _
<TemplateVisualState(Name:="Positive", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Negative", GroupName:="ValueStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Focused", GroupName:="FocusedStates")> _
<TemplateVisualState(Name:="Unfocused", GroupName:="FocusedStates")> _
Public Class NumericUpDown
    Inherits Control

Açıklamalar

özelliği, TemplateVisualStateAttribute.Name özelliğinin VisualStateözelliğine karşılık gelirVisualState.Name. Bir denetimin ControlTemplateöğesine ait olanı VisualState belirtmek için özelliğini ayarlayınTemplateVisualStateAttribute.Name.

Şunlara uygulanır