UIElement3D.CaptureStylus Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Ekran kaleminin bu öğeye yakalanmasını zorlamaya çalışır.
public:
virtual bool CaptureStylus();
public bool CaptureStylus ();
abstract member CaptureStylus : unit -> bool
override this.CaptureStylus : unit -> bool
Public Function CaptureStylus () As Boolean
Döndürülenler
true
ekran kalemi başarıyla yakalandıysa; aksi takdirde , false
.
Uygulamalar
Açıklamalar
Temel alınan varsayılan ekran kalemi cihazını temel alan varsayılan uygulama her zaman döndürür true
. Ancak, giriş sistemi için cihaz uygulamasını sağlayan giriş cihazlarını genişletiyorsanız, farklı sonuçlar döndürebilecek alternatif ekran kalemi cihaz uygulamasına sahip bir sistem oluşturmak mümkündür.
Bir öğe ekran kalemi yakaladığında, ekran kalemi sınırlarının dışında olsa bile ekran kalemi girişi alır. Ekran kalemi genellikle yalnızca sürükle ve bırak işlemleri sırasında yakalanır.
Bu yöntemin çağrılması, temel alınan bir statik Stylus yöntemi Captureçağırır. Gerçek yakalama davranışı etkin ekran kalemi cihaz uygulaması tarafından uygulanır.
Yakalanmak için bir öğenin etkinleştirilmesi gerekir. çağrısı CaptureStylusyapmadan önce return olup true
olmadığını IsEnabled denetleyin.
çağrısı CaptureStylus döndürülüyorsa true
, IsStylusCaptured aynı zamanda true
olur.