UIElement3D.GotStylusCapture Olay
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu öğe ekran kalemi yakaladığında gerçekleşir.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ GotStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler GotStylusCapture;
member this.GotStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event GotStylusCapture As StylusEventHandler
Olay Türü
Uygulamalar
Açıklamalar
Öğe ekran kalemi yakaladığında, işaretçi sınırlarının dışında olsa bile ekran kalemi girişi alır. Ekran kalemi genellikle yalnızca sürükle ve bırak işlemleri sırasında yakalanır ve sürükleyip bırakma işleminin bırakma eylemi gerçekleşene kadar yakalamayı korur.
Bu olay kabarcık yönlendirme kullandığından, yakalaması olan öğe, olay işleyicisinin gerçekten eklendiği öğe yerine bir alt öğe olabilir. Yakalaması Source olan gerçek öğeyi belirlemek için olay verilerinde öğesini denetleyin.
Bu olay, temel öğe olarak devralındığında UIElement3D sınıf üyeleri listesinin GotStylusCapture bir parçası olması için bu sınıf için ekli olay için bir diğer ad oluşturur. Olaya eklenen GotStylusCapture olay işleyicileri, temel alınan Stylus.GotStylusCapture ekli olaya eklenir ve aynı olay veri örneğini alır.
Yönlendirilmiş Olay Bilgisi
Tanımlayıcı alanı | GotStylusCaptureEvent |
Yönlendirme stratejisi | Köpürme |
Temsilci | StylusEventHandler |
Buna karşılık gelen tanımlı bir tünel olayı yok.
Türetilmiş sınıflarda bu olay için sınıf işleme uygulamak için geçersiz kılın OnGotStylusCapture .