Aracılığıyla paylaş


UIElement3D.LostStylusCapture Olay

Tanım

Bu öğe ekran kalemi yakalamayı kaybettiğinde gerçekleşir.

public:
 virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler 
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler 

Olay Türü

Uygulamalar

Açıklamalar

Bir öğe ekran kalemi yakaladığında, işaretçi sınırlarının dışında olsa bile ekran kalemi girişi alır. Ekran kalemi genellikle yalnızca sürükle ve bırak işlemleri sırasında yakalanır.

Bu olay kabarcıklı yönlendirme kullandığından, odağı kaybeden öğe, olay işleyicisinin gerçekten eklendiği öğe yerine bir alt öğe olabilir. Source Odağı kaybeden gerçek öğeyi belirlemek için olay verilerinde öğesini denetleyin.

Bu olay, temel öğe olarak devralındığında Stylus.LostStylusCaptureUIElement3D sınıf üyeleri listesinin bir parçası olması LostStylusCapture için bu sınıf için ekli olay için bir diğer ad oluşturur. Olaya eklenen LostStylusCapture olay işleyicileri, temel alınan Stylus.LostStylusCapture ekli olaya eklenir ve aynı olay veri örneğini alır.

Yönlendirilmiş Olay Bilgisi

Tanımlayıcı alanı LostStylusCaptureEvent
Yönlendirme stratejisi Köpürme
Temsilci StylusEventHandler
  • Buna karşılık gelen tanımlı bir tünel olayı yok.

  • Türetilmiş sınıflarda bu olay için sınıf işleme uygulamak için geçersiz kılın OnLostStylusCapture .

Şunlara uygulanır