Aracılığıyla paylaş


UIElement3D.OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs) Yöntem

Tanım

Bu öğede işlenmeyen MouseLeftButtonDown bir yönlendirilmiş olay tetiklendiğinde çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.

protected public:
 virtual void OnMouseLeftButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseLeftButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseLeftButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseLeftButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Parametreler

e
MouseButtonEventArgs

MouseButtonEventArgs Olay verilerini içeren. Olay verileri, sol fare düğmesine basıldığını bildirir.

Açıklamalar

Olay MouseLeftButtonDown , köpük bir rotada hareket ediyor gibi görünüyor ama aslında dolaylı bir şekilde seyahat ediyor. Mouse.MouseDown , kabarcık yönlendirmeli temel olaydır ve olay yolu boyunca her biri UIElement3D doğrudan yönlendirilen olayı MouseLeftButtonDownyükseltmek için aynı işlemeyi kullanır. Olayı bu öğenin amaçları doğrultusunda işlenmiş olarak işaretleyebilse MouseLeftButtonDown de, işlenen durum olay yolu boyunca diğer öğelere kalıcı olmaz. Ancak, genel örnek işleyicilerinin (belirtmeyenler handledEventsToo) çağrılmasını önlemek için olayı işlendiği şekilde işaretlemek isteyebilirsiniz.

içindeki genel fare olay işlemesi UIElement3D için varsayılan uygulama, bunu dinler Mouse.MouseDown ve uygun bir yerel olaya dönüştürür. Bu mantığı geçersiz kılmak istiyorsanız türetilmiş bir sınıf oluşturmanız gerekir. Türetilmiş sınıfınızın statik oluşturucusunda için Mouse.MouseDownalternatif bir sınıf işleyicisi kaydedin. geçersiz kılarak OnMouseLeftButtonDownöğesinin UIElement3D fare işleme davranışını değiştiremezsiniz.

Alternatif olarak, belirli bir fare durumunun olay işlemesini değiştirmek için bu yöntemi geçersiz kılabilirsiniz. Temel uygulamayı çağırmayı seçip seçmediğiniz senaryonuza bağlıdır. Base çağrılamazsa, çağrılmasını OnMouseLeftButtonDownda bekleyen üst sınıflarda bu fare olayı için varsayılan giriş işleme devre dışı bırakılır. Örneğin, temel uygulamayı çağırmadan türetilmiş sınıfınızdan türetebilir Button ve geçersiz kılabilirsiniz OnMouseLeftButtonDown ; ancak bu geçersiz kılma olayı devre dışı bırakır Click .

Şunlara uygulanır