Aracılığıyla paylaş


UIElement3D.OnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs) Yöntem

Tanım

İşlenmeyen MouseRightButtonDown bir yönlendirilmiş olay, bu sınıftan türetilen yolundaki bir öğeye ulaştığında çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.

protected public:
 virtual void OnMouseRightButtonDown(System::Windows::Input::MouseButtonEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnMouseRightButtonDown (System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs e);
abstract member OnMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
override this.OnMouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnMouseRightButtonDown (e As MouseButtonEventArgs)

Parametreler

e
MouseButtonEventArgs

MouseButtonEventArgs Olay verilerini içeren. Olay verileri, sağ fare düğmesine basıldığını bildirir.

Açıklamalar

Olay MouseRightButtonDown , köpük bir rotada ilerlemiş gibi görünür ancak aslında dolaylı bir şekilde ilerler. Mouse.MouseDown , kabarcığın yönlendirilmiş olduğu temel olaydır ve olay yolu boyunca her UIElement3D biri doğrudan yönlendirilen olayı MouseRightButtonDownyükseltmek için aynı işlemeyi kullanır. Olayı bu öğenin amaçları doğrultusunda işlenmiş olarak işaretleyebilirsiniz MouseRightButtonDown , ancak işlenen durum olay yolu boyunca diğer öğelere kalıcı olmaz. Ancak, genel örnek işleyicilerinin (belirtmeyenler handledEventsToo) çağrılmasını önlemek için olayı işlenmiş olarak işaretlemek isteyebilirsiniz.

içindeki genel fare olay işlemesi UIElement3D için varsayılan uygulama, bunu dinler Mouse.MouseDown ve uygun bir yerel olaya dönüştürür. Bu mantığı geçersiz kılmak istiyorsanız türetilmiş bir sınıf oluşturmanız gerekir. Türetilmiş sınıfınızın statik oluşturucusunda için Mouse.MouseDownalternatif bir sınıf işleyicisi kaydedin. geçersiz kılarak OnMouseRightButtonDownöğesinin UIElement3D fare işleme davranışını değiştiremezsiniz.

Alternatif olarak, belirli bir fare durumu için olay işlemeyi değiştirmek için bu yöntemi geçersiz kılabilirsiniz. Temel uygulamayı çağırmayı seçip seçmeyeceğiniz senaryonuza bağlıdır. Temel çağrılamaması, çağırmayı OnMouseRightButtonDownda bekleyen üst sınıflarda bu fare olayı için varsayılan giriş işlemeyi devre dışı bırakır. Örneğin, temel çağırmadan türetilmiş sınıfınızdan türetilebilir Control ve geçersiz kılabilirsiniz OnMouseRightButtonDown ; ancak bu geçersiz kılma, denetiminizdeki varsayılan davranışın bir parçası Control olan bağlam menüsü hizmetlerini devre dışı bırakır.

Şunlara uygulanır