UIElement3D.TextInput Olay
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Bu öğe cihazdan bağımsız bir şekilde metin aldığında gerçekleşir.
public:
virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler
Olay Türü
Uygulamalar
Açıklamalar
Olay, TextInput bir bileşenin veya uygulamanın cihazdan bağımsız bir şekilde metin girişini dinlemesine olanak tanır. Klavye birincil aracıdır TextInput, ancak konuşma, el yazısı ve diğer giriş cihazları da yükseltebilir TextInput.
Tuş bileşimleri nedeniyle (varsayılan klavyelerde veya giriş yöntemi düzenleyicileri aracılığıyla) birden çok tuş olayı yalnızca bir metin girişi olayı tetikler.
Bu olay, temel öğe olarak devralındığında TextCompositionManager.TextInputUIElement3D sınıf üyeleri listesinin TextInput bir parçası olması için bu sınıf için ekli olay için bir diğer ad oluşturur. Olaya eklenen TextInput olay işleyicileri, temel alınan TextCompositionManager.TextInput ekli olaya eklenir ve aynı olay veri örneğini alır.
Yönlendirilmiş Olay Bilgisi
Tanımlayıcı alanı | TextInputEvent |
Yönlendirme stratejisi | Köpürme |
Temsilci | TextCompositionEventHandler |
Buna karşılık gelen tünel olayı şeklindedir PreviewTextInput.
Türetilmiş sınıflarda bu olay için sınıf işleme uygulamak için geçersiz kılın OnTextInput .