Vector.Multiply Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Aşırı Yüklemeler
Multiply(Double, Vector) |
Belirtilen skaler değeri belirtilen vektörle çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür. |
Multiply(Vector, Double) |
Belirtilen vektöri belirtilen skaler ile çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür. |
Multiply(Vector, Matrix) |
Belirtilen vektörün koordinat alanını belirtilen Matrixkullanarak dönüştürür. |
Multiply(Vector, Vector) |
Belirtilen iki vektörünün nokta çarpımını hesaplar ve sonucu olarak Doubledöndürür. |
Multiply(Double, Vector)
Belirtilen skaler değeri belirtilen vektörle çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply (double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector
Parametreler
- scalar
- Double
Çarpacak skaler.
- vector
- Vector
Çarpacak vektör.
Döndürülenler
ve vector
çarpmasının scalar
sonucu.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, bir skaler Vectorile çarpmak için bu yöntemin nasıl kullanılacağını gösterir.
private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);
return vectorResult;
}
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Multiply(Vector, Double)
Belirtilen vektöri belirtilen skaler ile çarpar ve sonuçta Vectorelde edilen değerini döndürür.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector
Parametreler
- vector
- Vector
Çarpacak vektör.
- scalar
- Double
Çarpacak skaler.
Döndürülenler
ve scalar
çarpmasının vector
sonucu.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, bir skaler ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir.
private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Double scalar1 = 75;
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector by the scalar.
// vectorResult is equal to (1500,2250)
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);
return vectorResult;
}
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Multiply(Vector, Matrix)
Belirtilen vektörün koordinat alanını belirtilen Matrixkullanarak dönüştürür.
public:
static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply (System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector
Parametreler
- vector
- Vector
Dönüştürülecek vektör yapısı.
- matrix
- Matrix
uygulamasına uygulanacak vector
dönüştürme.
Döndürülenler
tarafından matrix
dönüştürmenin vector
sonucu.
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, bir ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Matrix.
private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
Vector vectorResult = new Vector();
// Multiply the vector and matrix.
// vectorResult is equal to (2600,3100).
vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);
return vectorResult;
}
Ayrıca bkz.
Şunlara uygulanır
Multiply(Vector, Vector)
Belirtilen iki vektörünün nokta çarpımını hesaplar ve sonucu olarak Doubledöndürür.
public:
static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply (System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double
Parametreler
- vector1
- Vector
Çarpmak için ilk vektör.
- vector2
- Vector
Çarpacak ikinci vektör yapısı.
Döndürülenler
Double aşağıdaki formül kullanılarak hesaplanan ve vector2
skaler nokta çarpımını vector1
içeren bir:
(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)
Örnekler
Aşağıdaki örnekte, bir ile çarpmak Vector için bu yöntemin nasıl kullanılacağı gösterilmektedir Vector.
private Double getDotProductExample()
{
Vector vector1 = new Vector(20, 30);
Vector vector2 = new Vector(45, 70);
Double doubleResult;
// Return the dot product of the two specified vectors.
// The dot product is calculated using the following
// formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
// doubleResult is equal to 3000
doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);
return doubleResult;
}