SelectionGlyph Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Dikkat
The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*
ActivityDesignerİş akışı tasarım yüzeyinde seçildiğinde görüntülenen tüm glif sınıfları için yöntemler ve özellikler sağlar.
public ref class SelectionGlyph abstract : System::Workflow::ComponentModel::Design::DesignerGlyph
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
[System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")]
public abstract class SelectionGlyph : System.Workflow.ComponentModel.Design.DesignerGlyph
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
[<System.Obsolete("The System.Workflow.* types are deprecated. Instead, please use the new types from System.Activities.*")>]
type SelectionGlyph = class
inherit DesignerGlyph
Public MustInherit Class SelectionGlyph
Inherits DesignerGlyph
- Devralma
- Öznitelikler
Açıklamalar
Not
Bu malzeme artık kullanılmayan türleri ve ad alanlarını açıklamaktadır. Daha fazla bilgi için Windows Workflow Foundation 4,5 ' deki kullanım dışı türlerbölümüne bakın.
Bir etkinlik tasarımcısında görüntülenen bazı Glifler Kullanıcı tarafından başkaları tarafından seçilemezler. Bir Kullanıcı seçilebilir bir karakter seçtiğinde, glif etkinlik tasarım yüzeyinde görünümü değiştirir. SelectionGlyphSınıfı, bir Kullanıcı bunu etkinlik tasarım yüzeyinde seçtiğinde görünümü değiştiren tüm glif sınıfları için temel sınıftır.
Uygulayanlara Notlar
Öğesinden devralma sırasında SelectionGlyph , aşağıdaki üyeyi geçersiz kılmanız gerekir: IsPrimarySelection .
Oluşturucular
SelectionGlyph() |
Türetilmiş bir sınıfta uygulandığında, sınıfının yeni bir örneğini başlatır SelectionGlyph . |
Alanlar
HighestPriority |
bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en yüksek önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir. (Devralındığı yer: DesignerGlyph) |
LowestPriority |
bir DesignerGlyphiçin mümkün olan en düşük önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir. (Devralındığı yer: DesignerGlyph) |
NormalPriority |
bir DesignerGlyphiçin normal önceliği temsil eder. Bu değer bir sabittir. (Devralındığı yer: DesignerGlyph) |
Özellikler
CanBeActivated |
öğesinin DesignerGlyph ilişkilendirildiği değere ActivityDesigner odaklanıp odaklanamayacağını belirten bir değer alır. (Devralındığı yer: DesignerGlyph) |
IsPrimarySelection |
Türetilmiş bir sınıfta geçersiz kılındığında, seçim kabartmasının tasarım yüzeyinde seçilen tüm karakterlerin birincili olup olmadığını gösteren bir değer alır. |
Priority |
Etkinlik tasarımcısında glifin görünüm önceliğini alır. |
Yöntemler
Equals(Object) |
Belirtilen nesnenin geçerli nesneye eşit olup olmadığını belirler. (Devralındığı yer: Object) |
GetBounds(ActivityDesigner, Boolean) |
Belirtilen seçimin karakter sınırlarını döndürür ActivityDesigner . |
GetGrabHandles(ActivityDesigner) |
Seçili glifin alma tutamaçlarını temsil eden bir dikdörtgen dizisini döndürür. |
GetHashCode() |
Varsayılan karma işlevi işlevi görür. (Devralındığı yer: Object) |
GetType() |
Type Geçerli örneğini alır. (Devralındığı yer: Object) |
MemberwiseClone() |
Geçerli Objectöğesinin sığ bir kopyasını oluşturur. (Devralındığı yer: Object) |
OnActivate(ActivityDesigner) |
Karaktere, karakteri etkinleştiren bir eylemin gerçekleştirildiğini gösterir. (Devralındığı yer: DesignerGlyph) |
OnPaint(Graphics, Boolean, AmbientTheme, ActivityDesigner) |
Etkinlik Tasarımcısı yüzeyinde glifi işlemek için gereken tüm görevleri gerçekleştirir. |
ToString() |
Geçerli nesneyi temsil eden dizeyi döndürür. (Devralındığı yer: Object) |