Aracılığıyla paylaş


ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Yöntem

Tanım

Belirtilen mevcut öğesinin adını ayarlar Object .

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametreler

instance
Object

ObjectAda sahip olacak örnek.

name
String

StringÖrneğe verilecek adı içeren bir.

Uygulamalar

Açıklamalar

SetNameSerializationManageraynı ada sahip yönteme dolaylı bir başvuru sağlar.

Varolan bir nesneyi yeniden adlandırmaya çalışırsanız veya zaten alınmış bir ada yeni bir nesne vermek istiyorsanız, bir özel durum oluşturulur. Ayrıca, varolan bir nesneyi yöntemine geçirmezseniz bir özel durum oluşturulur.

Şunlara uygulanır