WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Yöntem
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Belirtilen türün bir örneğini oluşturur ve bir adlandırılmış örnekler koleksiyonuna ekler.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parametreler
- arguments
- ICollection
ICollectionİçin bağımsız değişkenleri içeren bir type
.
- name
- String
Nesnenin adı. Bu ad daha sonra kullanarak nesneye erişmek için kullanılabilir IDesignerSerializationManager.GetInstance(String) . Null bir başvuru ( Nothing
Visual Basic) geçirilirse, nesne hala oluşturulur ancak ad tarafından erişilemez.
- addToContainer
- Boolean
true
nesneyi Tasarım kapsayıcısına eklemek için; Aksi takdirde, false
.
Döndürülenler
Yeni oluşturulan nesne.
Uygulamalar
Açıklamalar
addToContainer
Olarak ayarlanırsa true
, nesnenin IComponent herhangi bir etkiye sahip olması için uygulaması gerekir.