XmlEntity.SystemId Özellik
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
Varlık bildirimindeki sistem tanımlayıcısının değerini alır.
public:
property System::String ^ SystemId { System::String ^ get(); };
public string? SystemId { get; }
public string SystemId { get; }
member this.SystemId : string
Public ReadOnly Property SystemId As String
Özellik Değeri
Varlık üzerindeki sistem tanımlayıcısı. Sistem tanımlayıcısı yoksa döndürülür null
.
Örnekler
Aşağıdaki örnek, XML belgesinde bildirilen varlıklarla ilgili bilgileri görüntüler.
#using <System.Xml.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
public ref class Sample
{
public:
static void DisplayEntities( XmlNamedNodeMap^ nMap )
{
for ( int i = 0; i < nMap->Count; i++ )
{
XmlEntity^ ent = dynamic_cast<XmlEntity^>(nMap->Item( i ));
Console::Write( " {0} ", ent->NodeType );
Console::Write( " {0} ", ent->Name );
Console::Write( " {0} ", ent->NotationName );
Console::Write( " {0} ", ent->PublicId );
Console::Write( " {0} ", ent->SystemId );
Console::WriteLine();
}
}
};
int main()
{
XmlDocument^ doc = gcnew XmlDocument;
doc->Load( "doment.xml" );
Console::WriteLine( "Display information on all entities..." );
XmlNamedNodeMap^ nMap = doc->DocumentType->Entities;
Sample^ MySample = gcnew Sample;
MySample->DisplayEntities( nMap );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml;
public class Sample
{
private const String filename = "doment.xml";
public static void Main()
{
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(filename);
Console.WriteLine("Display information on all entities...");
XmlNamedNodeMap nMap = doc.DocumentType.Entities;
DisplayEntities(nMap);
}
public static void DisplayEntities(XmlNamedNodeMap nMap)
{
for (int i=0; i < nMap.Count; i++)
{
XmlEntity ent = (XmlEntity) nMap.Item(i);
Console.Write("{0} ", ent.NodeType);
Console.Write("{0} ", ent.Name);
Console.Write("{0} ", ent.NotationName);
Console.Write("{0} ", ent.PublicId);
Console.Write("{0} ", ent.SystemId);
Console.WriteLine();
}
}
}
Imports System.IO
Imports System.Xml
public class Sample
private const filename as String = "doment.xml"
public shared sub Main()
Dim doc as XmlDocument = new XmlDocument()
doc.Load(filename)
Console.WriteLine("Display information on all entities...")
Dim nMap as XmlNamedNodeMap = doc.DocumentType.Entities
DisplayEntities(nMap)
end sub
public shared sub DisplayEntities(nMap as XmlNamedNodeMap)
Dim i as integer
for i = 0 to nMap.Count - 1
Dim ent as XmlEntity = CType(nMap.Item(i), XmlEntity)
Console.Write("{0} ", ent.NodeType)
Console.Write("{0} ", ent.Name)
Console.Write("{0} ", ent.NotationName)
Console.Write("{0} ", ent.PublicId)
Console.Write("{0} ", ent.SystemId)
Console.WriteLine()
next
end sub
end class
Örnek, giriş olarak dosyasını doment.xml
kullanır.
<!DOCTYPE doc [
<!ELEMENT doc ANY>
<!NOTATION w SYSTEM "wine.exe">
<!NOTATION v PUBLIC "vine.exe">
<!NOTATION jpg PUBLIC "Jpeg picture format">
<!NOTATION gif SYSTEM "Gif picture format">
<!ENTITY wn PUBLIC "http://www.cohowinery.com" "coho.exe" NDATA w>
<!ENTITY vn SYSTEM "http://www.cohovineyard.com" NDATA v>
<!ENTITY mytxt "Text Sample">
<!ATTLIST doc
src ENTITY #IMPLIED
srcs ENTITIES #IMPLIED
jpgPic NOTATION (jpg) #IMPLIED
gifPic NOTATION (gif) #REQUIRED>
]>
<doc jpgPic="jpg" gifPic="gif" srcs="vn wn">
something
</doc>
Şunlara uygulanır
Ayrıca bkz.
GitHub'da bizimle işbirliği yapın
Bu içeriğin kaynağı GitHub'da bulunabilir; burada ayrıca sorunları ve çekme isteklerini oluşturup gözden geçirebilirsiniz. Daha fazla bilgi için katkıda bulunan kılavuzumuzu inceleyin.