OpenGLView Sınıf
Tanım
Önemli
Bazı bilgiler ürünün ön sürümüyle ilgilidir ve sürüm öncesinde önemli değişiklikler yapılmış olabilir. Burada verilen bilgilerle ilgili olarak Microsoft açık veya zımni hiçbir garanti vermez.
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._OpenGLViewRenderer))]
public sealed class OpenGLView : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.OpenGLView>, Xamarin.Forms.IOpenGlViewController
type OpenGLView = class
inherit View
interface IOpenGlViewController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<OpenGLView>
- Devralma
- Öznitelikler
- Uygulamalar
Açıklamalar
OpenGLView, Paylaşılan Projeleri kullanarak programlamanın en kolay yoludur ve bu durumda OpenTK başvurusu basittir. Aşağıdaki örnekte, işleme döngüsüne sahip basit bir OpenGL uygulaması gösterilmektedir:
using Xamarin.Forms;
using OpenTK.Graphics.ES30;
namespace opengl
{
public class OpenGLPage : ContentPage
{
float red, green, blue;
public OpenGLPage ()
{
Title = "OpenGL";
var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
var toggle = new Switch { IsToggled = true };
var button = new Button { Text = "Display" };
view.HeightRequest = 300;
view.WidthRequest = 300;
view.OnDisplay = r => {
GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));
red += 0.01f;
if (red >= 1.0f)
red -= 1.0f;
green += 0.02f;
if (green >= 1.0f)
green -= 1.0f;
blue += 0.03f;
if (blue >= 1.0f)
blue -= 1.0f;
};
toggle.Toggled += (s, a) => {
view.HasRenderLoop = toggle.IsToggled;
};
button.Clicked += (s, a) => view.Display ();
var stack = new StackLayout {
Padding = new Size (20, 20),
Children = {view, toggle, button}
};
Content = stack;
}
}
}
Oluşturucular
OpenGLView() |
Varsayılan değerlerle yeni OpenGLView bir nesne oluşturur. |
Alanlar
HasRenderLoopProperty |
HasRenderLoop Bağlanabilir özelliği tanımlar. |
Özellikler
AnchorX |
Herhangi bir dönüştürme için merkez noktasının X bileşenini, öğenin sınırlarına göre alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
AnchorY |
Herhangi bir dönüştürme için merkez noktasının Y bileşenini, öğenin sınırlarına göre alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
AutomationId |
Otomasyon çerçevesinin bu öğeyi bulmasını ve bu öğeyle etkileşim kurmasını sağlayan bir değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Element) |
Background |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
BackgroundColor |
VisualElement'in arka planını dolduracak rengi alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Batched |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Behaviors |
Bu öğeyle ilişkili Davranışların listesini alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
BindingContext |
Bu BindableObjectöğesine ait ilişkili özellikler tarafından hedeflenecek özellikleri içeren nesneyi alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: BindableObject) |
Bounds |
öğesinin sınırlarını alır. (Devralındığı yer: VisualElement) |
class |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
ClassId |
Benzer öğelerden oluşan bir koleksiyonu tanımlamak için kullanılan değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Element) |
Clip |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
DisableLayout |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Dispatcher |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
Effects |
Bu öğeye uygulanan efektlerin listesi. (Devralındığı yer: Element) |
FlowDirection |
Düzen akışı yönünü alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
GestureController |
Görünümün hareket denetleyicisini alır. (Devralındığı yer: View) |
GestureRecognizers |
Bu görünümle ilişkili hareket tanıyıcıları koleksiyonu. (Devralındığı yer: View) |
HasRenderLoop |
Bunun OpenGLView özel bir işleme döngüsü olup olmadığı. |
Height |
Bu öğenin geçerli işlenmiş yüksekliğini alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
HeightRequest |
Bu öğenin istenen yükseklik geçersiz kılmasını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
HorizontalOptions |
Öğenin düzen döngüsünde LayoutOptions nasıl yerleştirildiğini tanımlayan öğesini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: View) |
Id |
Bir uygulamanın çalıştırılmasıyla bir öğeyi benzersiz olarak tanımlamak için kullanılabilecek bir değer alır. (Devralındığı yer: Element) |
InputTransparent |
Bu öğenin kullanıcı etkileşim döngüsüne dahil edilip edilmeyeceğini belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsEnabled |
Bu öğenin kullanıcı arabiriminde etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsFocused |
Bu öğenin şu anda odaklanıp odaklanmadığını belirten bir değer alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsTabStop |
Bu öğenin sekme gezintisinde yer alıp almayacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsVisible |
Bu öğelerin görsel ağacının parçası olup olmayacağını belirleyen bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
LogicalChildren |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
Margin |
Görünümün kenar boşluğunu alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: View) |
MinimumHeightRequest |
Öğenin düzen sırasında istekte bulunacağı minimum yüksekliği geçersiz kılan bir değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Düzen sırasında öğenin istediği minimum genişliği geçersiz kılan bir değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Navigation |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
NavigationProxy |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
OnDisplay |
Özel bir işleme döngüsü oluşturmak için geçersiz kılınmış. |
Opacity |
İşlendiğinde öğeye uygulanan opaklık değerini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Parent |
Öğesinin üst öğesini alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Element) |
ParentView |
Geçersiz.
Bir olan bu öğenin en yakın atası olan VisualElementöğesini alır. (Devralındığı yer: Element) |
Platform |
Geçersiz.
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: Element) |
RealParent |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
Resources |
Yerel kaynak sözlüğü alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Rotation |
Öğe işlendiğinde Z ekseni (afin döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
RotationX |
Öğe işlendiğinde X ekseni (perspektif döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
RotationY |
Öğe işlendiğinde Y ekseni (perspektif döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Scale |
Öğesine uygulanan ölçek faktörünü alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
ScaleX |
X yönüne uygulanacak bir ölçek değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
ScaleY |
Y yönüne uygulanacak bir ölçek değeri alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Style |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
StyleClass |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
StyleId |
Öğeyi benzersiz olarak tanımlamak için kullanıcı tanımlı bir değer alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: Element) |
TabIndex |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
TranslationX |
öğesinin X çeviri deltasını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
TranslationY |
öğesinin Y çeviri deltasını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Triggers |
Bu öğeyle ilişkili Tetikleyici listesini alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
VerticalOptions |
Öğenin düzen döngüsünde LayoutOptions nasıl yerleştirildiğini tanımlayan öğesini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: View) |
Visual |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Width |
Bu öğenin geçerli işlenmiş genişliğini alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
WidthRequest |
Bu öğenin istenen genişlik geçersiz kılmasını alır veya ayarlar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
X |
Bu öğenin geçerli X konumunu alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Y |
Bu öğenin geçerli Y konumunu alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Yöntemler
ApplyBindings() |
bağlamalarını uygulamasına BindingContextuygulayın. (Devralındığı yer: BindableObject) |
BatchBegin() |
Öğe özelliklerinde bir grup değişikliğin başladığını gösterir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
BatchCommit() |
Öğesine bir komut toplu işleminin sonuna işaret eder ve bu komutların artık işlenmesi gerektiğini bildirir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
ClearValue(BindableProperty) |
için |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
tarafından tanımlanan |
CoerceValue(BindableProperty) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
Display() |
İşlemeden önce çağrılır. |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
FindByName(String) |
Belirtilen ada sahip öğeyi döndürür. (Devralındığı yer: Element) |
Focus() |
Odağı bu öğeye ayarlamak için attemps. (Devralındığı yer: VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Belirtilen |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Geçersiz.
SizeRequest öğesinin değerini döndürür. Bu yöntemi çağırmak, düzen döngüsünün ölçü geçişini başlatır. (Devralındığı yer: VisualElement) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty içinde yer alan değeri döndürür. (Devralındığı yer: BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Geçersiz.
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Geçersiz.
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Bu öğesinin düzenini VisualElementgeçersiz kılmaya ilişkin olarak çağrılan yöntem. Olayı tetikler MeasureInvalidated . (Devralındığı yer: VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Hedef özellik varsa ve ayarlanmışsa döndürür |
Layout(Rectangle) |
Düzen döngüsü sırasında öğenin sınırlarını Güncelleştirmeler. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Bir görsel öğenin cihazda görüntülenmesi için gereken en düşük boyutu döndürür. (Devralındığı yer: VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
On<T>() |
Platforma özgü bir yöntemin çağrılabileceği bu OpenGLViewöğesinin platforma özgü örneğini döndürür. |
OnBindingContextChanged() |
Değişikliklerin bağlama bağlamı her çağrıldığında çağrılır View . Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi geçersiz kılın. (Devralındığı yer: View) |
OnChildAdded(Element) |
Uygulama geliştiricileri, bir alt öğe eklendiğinde yanıt vermek için bu yöntemi geçersiz kılabilir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
Geçersiz.
Uygulama geliştiricileri, bir alt öğe kaldırıldığında yanıt vermek için bu yöntemi geçersiz kılabilir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Olay yayılacak olduğunda ChildrenReordered çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
Düzen ölçümü gerçekleştiğinde çağrılan yöntem. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnParentSet() |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Bir ilişkili özellik değiştirildiğinde çağrılan yöntem. (Devralındığı yer: Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Bir özellikte değişiklik olacağını bildirmek için bir alt sınıftan bu yöntemi çağırabilirsiniz. (Devralındığı yer: BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Bir düzen döngüsü sırasında öğenin boyutu ayarlandığında bu yöntem çağrılır. Bu yöntem, olay gösterilmeden önce SizeChanged doğrudan çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Geçersiz.
Bu yöntem, bir öğenin istenen boyutunu elde etmek için bir düzen döngüsünün ölçü geçişi sırasında çağrılır. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Önceden ayarlanmış bağlamayı kaldırır. (Devralındığı yer: BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Önceden ayarlanmış dinamik kaynağı kaldırır (Devralındığı yer: Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Bir özelliğe bağlama atar. (Devralındığı yer: BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Bu öğenin BindableProperty özelliğini sağlanan anahtarla DynamicResource aracılığıyla güncelleştirilecek şekilde ayarlar. (Devralındığı yer: Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Belirtilen özelliğin değerini ayarlar. (Devralındığı yer: BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey değerini ayarlar. (Devralındığı yer: BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated, bir alt ağaç düzeninin başlangıcına işaret etmek için düzen döngüsü sırasında çağrılır. (Devralındığı yer: VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Önceden ayarlanmış tüm bağlamaları uygulamaz. (Devralındığı yer: BindableObject) |
Unfocus() |
Odağı bu öğeye göre açar. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Ekinlikler
BatchCommitted |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
BindingContextChanged |
Özellik her değiştiğinde BindingContext oluşturulur. (Devralındığı yer: BindableObject) |
ChildAdded |
Öğeye bir alt öğe eklendiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Element) |
ChildRemoved |
Bir alt öğe öğeden kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement'in Alt Öğeleri yeniden sıralandığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
DescendantAdded |
Öğeler alt ağacına bir alt öğe eklendiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: Element) |
DescendantRemoved |
Bir alt öğe öğeler alt ağacından kaldırıldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: Element) |
DisplayRequested |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. |
FocusChangeRequested |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Focused |
Öğe odağı aldığında gerçekleşir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Bir görsel öğesinin düzeni geçersiz kılındığında tetiklenen olay. (Devralındığı yer: VisualElement) |
PlatformSet |
Geçersiz.
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. (Devralındığı yer: Element) |
PropertyChanged |
Bir özellik değiştiğinde oluşturulur. (Devralındığı yer: BindableObject) |
PropertyChanging |
Bir özellik değişmek üzereyken tetikleniyor. (Devralındığı yer: BindableObject) |
SizeChanged |
Width veya Height özellikleri bu öğedeki değeri değiştirdiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Unfocused |
Öğe odağı kaybettiğinde gerçekleşir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Belirtik Arabirim Kullanımları
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu. (Devralındığı yer: View) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Yalnızca dahili kullanım içindir. (Devralındığı yer: Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Yerel ayar ve mantıksal akış ayarlarını dikkate alarak platformdaki öğenin etkili görsel akış yönünü alır. (Devralındığı yer: VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Bu yöntem iç kullanıma yöneliktir. (Devralındığı yer: VisualElement) |
Uzantı Metotları
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Animasyonu durdurur. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Belirtilen parametreleri ayarlar ve kinetik animasyonu başlatır. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
tarafından |
Batch(IAnimatable) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Bir özelliğe bağlama oluşturur ve uygular. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Geçersiz.
bir ifadeden bağlama oluşturur ve uygular. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
FindByName<T>(Element, String) |
içeren |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
, |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
tarafından belirtilen sınırlarını VisualElement parametresi tarafından |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
VisualElement tarafından belirtilen |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
tarafından belirtilen |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
, |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
zaman |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
zaman |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
tarafından |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Bir öğeye TranslationX ve TranslationY özelliklerine geçerli değerlerinden yeni değerlere animasyon ekler. Bu, giriş düzeninin görsel düzen ile aynı konumda olmasını sağlar. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
İlişkili bir veya daha fazla görsel durum grubu varsa |